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domingo, 15 de outubro de 2023

(SC) Sessão 029

Alta velocidade

Marvus assumiu o comando do furgão blindado, seus olhos fixos no caminho que ele havia identificado como a rota mais rápida para fora da agitada cidade Vesk. O soldado percorreu algumas vias arteriais manobrando habilmente no intuito de alcançar a estrada rápida. Ele conseguiu cumprir esta missão, mas assim que entrou na estrada principal, o rugido de dois carros de combate inimigos encheu o ar em perseguição a ele.

Os blindados inimigos possuíam canhões de energia poderosos. Além disso, os caronas atiravam com armas de projéteis. Do lado dos exploradores, o ORS sequestrado por Karlag lhes ajudaria no confronto. Hothspot, que estava na carona de Marvus, também precisaria cumprir um papel de ajudar a despistar seus inimigos distraindo-os com disparos.

Karlag e Nick estavam com os resgatados sobreviventes dentro da caixa de carga do blindado. Protegido, mas sem visão do que acontecia ao redor, o verthani usava suas habilidades para acessar remotamente os comandos do veículo inimigo e atrapalhar o piloto quando ele se aproximava. Enquanto isso, Nick tranquilizava os resgatados, que não sabiam exatamente o que estava acontecendo e se assustavam com os solavancos e disparos que atingiam a blindagem do furgão.

Marvus não podia atirar contra seus inimigos, pois sua habilidade na direção estava sendo posta à prova enquanto manobrava pela via na maior velocidade que seu blindado alcançava. O humano percorreu alguns quilômetros com os dois inimigos ao encalço, mas foi capaz de ludibriar um deles quando desviou rapidamente para uma via lateral assim que percebeu uma batida policial em sua frente. Com um dos inimigos fora da perseguição, Karlag e os outros conseguiram destruir o carro de combate restante.

A vitória no confronto não foi fácil. Os canhões de energia inimigos conseguirm perfurar a caixa blindada em que estavam os exploradores. Apesar disso, nenhum deles ou dos resgatados se feriu mais durante a perseguição do que já estava quando ela começou.

Marvus guiou o veículo pelas estradas montanhosas até o local onde Charlie estava oculta pelo manto de camuflagem que o grupo havia sido presenteado. Ele estacionou o furgão por perto e os resgatados entraram na nave. No entanto, assim que a Charlie ligou seus motores e saiu do modo camuflado, os sistemas inimigos a encontraram. Com apenas um de seus propulsores com força total, os exploradores ainda precisariam despistar os inimigos pela atmosfera antes de levarem os resgatados até a Aliança Solar e pegarem sua recompensa, um novo propulsor.

Vesk-Prime, décimo sexto dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 8 de outubro de 2023

(SC) Sessão 028

Escapando por pouco

Os ORSs começaram a disparar contra a loja. O grupo tentava ajudar seus resgatados, guiando-os até a sala do fundo, enquanto os inimigos se aproximavam. A barreira criada por Karlag logo foi detonada por um explosivo dos inimigos e os ORSs seguiram avançando.

A perseguição na sala principal foi marcada pelos exploradores tentando se esconder e evitar o confronto direto. Os resgatados tentavam seguí-los, mas alguns foram encurralados pelos ORSs, que atiravam sem misericórdia.

O grupo tentava não perder tempo. Ao encontrar uma das portas do primeiro andar trancada, eles avançaram fugindo para o segundo pavimento. Um ORS continuava os perseguindo sem trégua, obrigando Karlag, Nick, Marvus, Hotposth e cinco dos resgatados, inclusive Nica, a saltar para o exterior, em frente ao camburão.

Razor estava no interior da loja e viu, com seus próprios olhos, dois dos resgatados serem executados sem piedade, enquanto vários outros foram encurralados em uma sala e mortos um a um, com exceção de uma mulher que escapou.

Razor conseguiu escapar rapidamente enquanto os ORSs focavam seus ataques nos resgatados. Enquanto isso, Nick e Marvus haviam conseguido acesso ao interior do camburão e desativaram o ORS que os perseguia. Karlag, a seguir, conseguiu iniciar a reprogramação de outro robô para lhes auxiliar enquanto comandava, ao mesmo tempo, a torreta do camburão contra outro pelotão inimigo que se aproximava. O verthani conseguiu ganhar algum tempo com isso, mas não muito..;

Os exploradores conseguiram tirar os vesks que dirigiam o camburão de dentro da cabine reforçada, confrontá-los e atirar em ambos. Eles tomaram o lugar deles na cabine e deram a partida no veículo. Os exploradores ainda aguardaram pela humana que conseguira escapar do massacre dos ORS dentro da loja antes de fugirem da cena. Iniciava uma perseguição.

Vesk-Prime, décimo sexto dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 24 de setembro de 2023

(SC) Sessão 027

A fuga difícil

Marvus pegou o prisioneiro que havia se ferido em seu ombro e carregaram todos pelos túneis de esgoto. A intenção era retornar pelo mesmo caminho que tinham entrado, mas eles perceberam que o alarme dos Vesk tinha acionado muitas patrulhas, inclusive nas galerias subterrâneas onde eles estavam. Assim, eles precisaram fugir por caminhos erráticos enquanto tentavam analisar os mapas que estavam em seus computadores.

Não havia nenhuma patrulha seguindo o grupo diretamente, mas nem Razor era capaz de cobrir os rastros de tantas pessoas. Com isso, eles precisavam se manter em movimento para não serem encontradoso que atrapalhava a capacidade deles de se localizarem nos complexos mapas da cidade que haviam recebido. Com isso, vendo que os prisioneiros já estavam cansados, resolveram arriscar e parar por alguns minutos para que Marvus pudesse analisar os mapas junto com Karlag.

O soldado não era muito versado em operação de computadores, o que deixava ele lento em separar as muitas camadas dos mapas. Enquanto isso, uma patrulha inimiga começou a se aproximar pela galeria. Hotspoth não viu outra alternativa, se posicionou em um local vantajoso e disparou. Nick fez o mesmo, e uma troca de tiros começou. Os prisioneiros, que estavam desarmados, se protegeram como podiam e Razor os acalmou.

Karlag deixou de ajudar Marvus e criou uma porta-barreira para dar tempo ao grupo. Hotspoth usou sua explosão solar no único espaço que os inimigos teriam acesso para chegarem até eles, entornando a coluna de sustentação da galeira. Os vesks, então, implantaram explosivos na barreira do verthani, e quando ele abriu a passagem todos foram detonados.

A explosão dos dispositivos inimigos afetou Karlag, Nick e Hotspoth. Razor estava fora da área de efeito, assim como Marvus, que estava terminando sua tarefa de localizar-se nos mapas. Os inimigos também foram afetados e a maioria não sobreviveu. Os poucos sobreviventes viram que o teto da galeira estava ruindo depois que a explosão terminou de detonar a coluna que Hostpoth havia começado a destruir.

Com uma paranoia implantada por Karlag, um dos patrulheiros vesks acabou matando um de seus companheiros que fez uso de uma granada. Isso fez com que ele também fosse abatido por um de seus aliados que, distraídos, não tiveram tempo de fugirem do desabamento da galeria subterrânea. Karlag, Razor e Marvus, que neste momento já tinha descoberto onde estavam e fora ajudar seus companheiros, foram soterrados pelos escombros.

A informação que Marvus havia encontrado revelou que o grupo estava perto de uma esquina na periferia da cidade, bem abaixo de uma loja de roupas. Nick ajudou Marvus e Karlag a sair dos escombros enquanto Hotspoth voou até a superfície para sondar o local. Razor se livrou dos escombros sozinho ao se esgueirar pelas pequenas frestas.

Hotspoth notou que a parede da esquina da loja havi ruído devido ao chão ter sucumbido. Ele se ocultou perto dos destroços e observou que um veículo blindado inimigo se aproximava. Ele parou em frente da loja e três ORSs desembarcaram. Sabiam onde o grupo estava. Atirando, os exploradores recuaram para um corredor. Karlag criou novamente sua barreira e eles chegaram a um grande armazém com roupas. A fuga continuava.

Vesk-Prime, décimo sexto dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 17 de setembro de 2023

(SC) Sessão 026

A Prisão

Entrar na prisão não parecia ser uma missão fácil, mesmo eles já tendo chegado até as paredes principais.

Depois de analisarem o padrão de circulação dos guardas, Razor abriu uma pequena abertura na parede da prisão, o suficiente para Karlag passar se arrastando. Ele fez isso aproveitando o momento em que a patrulha estava distante. No corredor, ele fez uso de um apoio de Karlag para alcançar o túnel de distribuição de ar. Depois, Karlag retornou para o esconderijo atrás da parede para aguardar mais informações.

Razor percorreu todos os dutos de ventilação para verificar o contingente de inimigos que havia no local. Ele notou guardas na sala de comando, nos corredores e também percebeu que os dutos eram fechados no acesso às celas. Porém, ele estava equipado com um canivete de energia poderoso e foi capaz de abrir passagem.

Com mais informações sobre onde os inimigos estavam, Karlag voltou a passar pela abertura e chegou mais perto da sala de comando a fim de receber uma intensidade de sinal suficiente para conseguir hackear alguns sistemas. Com seu computador, o verthani conseguiu destruir o elevador. Ao mesmo tempo, ele também abriu as portas das celas da prisão. Razor, que estava acima delas, avisou a todos que podiam sair.

O total de prisioneiros começou a correr pelos corredores da prisão tentando fugir do local, tanto os que eram de interesse do grupo quanto os que não eram. Nick controlava a correria, guiando de forma perspicaz aqueles 13 que eram objetivo da missão para o túnel escavado enquanto direcionava os outros para o elevador quebrado.

Mas o que não foi contado eram as barreiras de alerta pelo caminho. Dois dos prisioneiros, inclusive um dos que interessavam ao grupo, foi atingido por armas de raio automáticas quando cruzaram uma área de segurança e caíram inconsciente instantaneamente. A ação também acionou o alarme da prisão, fazendo com que todos os guardas do andar surgissem para tentarem impedir a fuga.

Nick seria encurralado no corredor se o restante do grupo não saísse do esconderijo para dar cobertura. Karlag se ocultou em um canto escuro do corredor, mas Hotspoth e Marvus se obrigaram a entrar e combater. Um tiroteio começou nos corredores. Graças ao elevador travado e aos prisioneiros atrapalhando o caminho até em cima, os reforços inimigos não chegariam a tempo. Com isso, o grupo foi capaz de lidar com todos os guardas e o comandante a tempo de escaparem pelo mesmo túnel que entraram. Para garantir que não seriam perseguidos, eles detonaram as vigas de sustentação que haviam construído na entrada, derrubando o túnel.

Os exploradores estavam mais perto de concluírem a missão e levarem os prisioneiros em segurança para a Aliança Solar, além de terem resgatado Nika, a qual Nick convenceu de que resgatá-la era o maior objetivo da invasão naquela prisão. Mas a fuga estava apenas começando.

Vesk-Prime, décimo quinto e décimo sexto dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

segunda-feira, 11 de setembro de 2023

(SC) Sessão 025

Rota para a prisão

O grupo notou uma patrulha vesk enquanto percorria os túneis dos esgotos. Eles se ocultaram e observaram o movimento dos inimigos, aguardando a melhor oportunidade para agir. Hotspoth se agarrou no guarda-corpo pelo lado do túnel de água, enquanto os outros procuraram cobertura na passarela. Os vesks se aproximavam despreocupadamente até que viram Nick e deram início ao confronto.

O tiroteio entre os exploradores e a guarda vesk começou com Nick sendo o alvo. O capitão não se feriu e Marvus partiu para o ataque, eliminando um dos guardas com sua espada. Razor disparava suas pistolas e conseguia desaparecer da vista rapidamente, atordoando seus alvos.

Karlag acabou descoberto por um dos inimigos e também virou um alvo. Nick tentava ajudá-lo e Hotspoth se aproximava por baixo. Enquanto isso, Hotspoth e Razor lidavam com os outros quatro. Os dois demonstraram ser os peso-pesados do grupo ao eliminarem sem dificuldades os quatro inimigos enquanto o adversário do capitão e do verthani ainda estava de pé.

Quando chegou perto o suficiente, Hotspoth agarrou um dos guardas pelo pé. O vesk tentou se livrar mas não conseguiu, sendo novamente alvejado por Karlag, sem sucesso. Porém, o solariano notou a aproximação de criaturas aquáticas muito pequenas, mas hostis. Sem demora, ele soltou o inimigo e voou para fora da água com seu jetpack. Embora isso tenha libertado o guarda, ele não teve tempo de reação antes de Marvus o cortar com sua lâmina poderosa.

Karlag identificou as criaturas aquáticas como organismos biodigestores eficientes, capazes de consumir carne em poucos segundos. Assim, o grupo se livrou dos corpos inimigos jogando-os no esgoto. Também coletaram uma pequena quantidade das criaturas em um frasco médico. Karlag, com o comunicador de um dos vesks, conseguiu abrir o sinal na outra ponta e escutar a conversa dos vigilantes, mas não havia nada de útil sendo dito.

Os exploradores seguiram os mapas que haviam recebido e se dirigiriam para o local mais perto da prisão. No caminho presenciaram um tremor do mesmo tipo que precisariam para disfarçar suas atividades de escavação. Os esgoto pareciam fortes o suficiente para aguentarem aos abalos sísmicos.

O local pretendido para o início das escavações era um ponto sem saída. As paredes metálicas do esgoto precisaram ser cortadas com muita cautela por Razor, pois ele precisou evitar redes de dados e energia que estavam no interior da placa metálica. Com a rocha exposta atrás da parede, Hotspoth iniciou a escavação do túnel assim que outro abalo sísmico comçou, horas depois.

O primeiro abalo sísmico não durou tempo suficiente para que o solariano cumprisse sua missão. Porém, isso deu tempo para os exploradores notaram que precisariam reforçar o túnel escavado. Um novo tremor poderia derrubar o túnel e soterrar todos que passavam por ele. Assim Razor começou a cortar as placas metálicas que removeu do esgoto e fazer colunas de sustentação no túnel de Hotspoth.

Quando um novo abalo finalmente foi sentido, Hotspoth conseguiu concluir a escavação até a parede metálica da prisão. Razor abriu uma pequena abertura para espiar o interior da prisão e notou o corredor de conexão entre a sala de controle e a área das celas. Com os fios de dados expostos à frente deles, Karlag conectou um kit de hack e conseguiu acesso a várias informações da prisão. As que mais lhe interessaram foi o horário de banho de sol dos prisioneiros, às 7:30, 11:30 e 15:00, bem como os horários de troca de guarda, 00:30, 8:30 e 16:30.

O verthani e seus companheiros estavam planejando causar alguma distração no momento da troca da guarda. Eram 22:30 quando eles planejaram que iriam desativar os elevadores no momento da troca da guarda. A esperança era de que isso causasse um tumulto por tempo suficiente para que eles pudessem remover os prisioneiros.

Quanto aos prisioneiros, Karlag também descobriu que Nika estava naquela prisão. Também obteve a localização dos 12 a serem resgatados, e que eles estavam alocados em 7 celas diferentes, junto com até outros dois prisioneiros cada um. Com tudo isso em mente, estavam a postos e quase prontos para entrarem em ação.

Vesk-Prime, décimo terceiro ao décimo quinto dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 3 de setembro de 2023

(SC) Sessão 024

Planejando a missão

Após aceitarem a missão da comandante da Aliança Solar, o grupo retornou a Charlie e a trouxe até mais perto do novo ponto de lançamento da missão, nos arredores do acampamento militar. Tanto Trita08 quanto os ysokis passageiros foram avisados para que permanecessem escondidos enquanto o grupo não estivesse na nave, e assim o fizeram.

O movimento da Charlie só foi possível graças a um dispositivo de segurança que a Aliança emprestou para os exploradores. Este dispositivo tornou a nave invisível aos sensores inimigos enquanto eles circulavam a região montanhosa. Somado a este disposivito, os exploradores receberam um mapa da cidade e diversos projetos da rede de esgotos e até da prisão que precisariam invadir.

Entrar na prisão militar não parecia uma missão simples. No entanto, Hotspoth parecia carregar a ferramenta ideal: um laser de mineração. O solariano sugeriu o plano de escavar a entrada até o andar dos prisioneiros, ideia que foi recebida inicialmente com desconfiança, mas que acabou sendo aceita como a mais melhor (e única) alternativa até então.

Com a forma de entrar na base em mente, o grupo começou a fazer os testes necessários para garantir maiores chances de sucesso. Hotpsoth utilizou seu laser minerador a 500 metros da Charlie enquanto Karlag analisava os sensores sísmicos da nave. Para a frustração do grupo, a ação do laser foi detectada pelos sensores e, logo, os vesks certamente também notariam uma aproximação como esta. No entanto, uma boa notícia veio do computador da Charlie. Ele afirmou que os dados geológicos coletados afirmavam que a região possuía atividade sísmca frequente. Os exploradores enxergaram isso como uma oportunidade de mascarar a ação deles. Com mais algumas perguntas à IA, Nick descobriu que as atividades sísmicas ocorriam várias vezes ao dia e duravam entre 2 e 30 minutos cada uma. O plano estava evoluindo.

Os exploradores precisariam de um sismógrafo confiável para pôr em prática o plano que haviam traçado. Nick foi junto com Razor até o acampamento da Aliança Solar tentar encontra um. Enquanto o capitão perguntava para Liviner sobre a existência da ferramenta, Razor foi direto ao almoxarifado para pedir a peça. Um desentendimento com o funcionário local quase pôs o plano em risco, mas Nick chegou a tempo para reparar a negociação. Invocando o nome da comandante Thedras, eles conseguiram um chip e um computador competente o suficiente para funcionar como o sismógrafo que eles precisavam.

Karlag foi o responsável por montar o computador que agiria como sismógrafo. No entanto, seria Razor que faria uso dele durante a missão. Como sua tarefa levaria pelo menos um dia, o grupo voltou a discutir suas alternativas. Eles queriam um mapa sobre o sistema de esgotos da prisão e sua conexão com a cidade, mas não tinham recebido estes dados. Coube a Nick, novamente, voltar à Aliança Solar e pedir estas informações. O capitão da Charlie interrompeu uma conversa de Liviner com um amigo para questioná-la, mas foi o homem quem disse que poderia apresentá-lo a quem possuía estas informações. Com isso, ele levou Nick até Vox, um oficial de engenharia que lhe forneceu todos os dados que pediu, desdes as plantas hidrossanitárias da prisão até mapas e projetos da cidade. Também foi informado que a base militar era dividida em quatro departamentos: armazenamento, pesquisa, segurança e comunicação. Destas, a securança se divida no andar superior e nas celas no último andar, inacessível através do elevador.

Ala de comunicação

Os exploradores voltaram a analisar os projetos que o capitão trouxe da Aliança. Eles perceberam que a rede de esgotos da cidade não estava conectada com a rede de esgotos da prisão que, inclusive, tinha um nível mais baixo. Depois de alguns cálculos, concluíram que precisariam cavar cerca de 300 metros entre o ponto mais próximo da rede de esgotos da cidade e a parede do andar mais baixo da prisão. Comparando com a velocidade de perfuração que Hotspoth tinha, somado às informações de atividades sísmicas com até 30 minutos de antecedência que o computador que Karlag construíra poderia fornecer, o grupo decidiu-se por iniciar sua missão.

Vesk-Prime, décimo terceiro ao décimo quinto dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 27 de agosto de 2023

(SC) Sessão 023

A Aliança Solar

Nick subiu na moto e partiu às costas de Atrez. O trio percorreu a montanha rochosa em alta velocidade por vários minutos até chegarem em um módulo de nave que servia de acampamento para o grupo da dupla de mulheres.

Nick foi guiado pelas motoqueiras assim que desembarcou do veículo. Eles percorreram corredores metálicos por alguns instantes até que chegaram em uma sala ampla com vista para a montanha mais alta. Lá estava a comandante Thedras do grupo militar. Ela perguntou o que o ícone queria, mas não pareceu satisfeita com as respostas. Com isso, disse que gostaria de conversar com o companheiros dele e designou Liviner para buscá-los em um veículo que comportasse a maioria deles.

Quando Liviner chegou com o veículo para transportar o restante do grupo, Razor resolveu permanecer com Charlie para não deixá-la sozinha com Trita08 e os passageiros ysokis. Assim, Karlag, Hotspoth e Marvus foram levados até o acampamento humano e levados até a comandante. Lá ela voltou a fazer algumas perguntas sobre o que os fez ir parar ali.

Thedras

Embora as respostas que o grupo tenha dado para a comandante não tenham sido muito úteis para ela descobrir que faziam ali, serviram para que ela percebesse que o grupo não parecia uma ameaça, especialmente depois que reconheceu Nick. Com isso, explicou que aquele acampamento era uma missão secreta de chamada "Aliança Solar", um grupo paramilitar dos Mundos do Pacto. Segundo ela, o grupo estava em Vesk-Prime a fim de resgatar doze prisioneiros de guerra que estavam presos há vários anos, mas não reconhecidos pelos vesk e cuja negociação de libertação não avançou.

Com o avanço da conversa, a comandante propôs um acordo. Sabendo através de Nick que o grupo precisava de um propulsor para a Charlie, ela ofereceu a peça se o grupo os ajudassem a resgatar os prisioneiros. Segundo ela, os Vesk registraram todos os tripulantes da missão e eles ainda não tinham encontrado uma forma de despistar os sinais de rastreio. Esta era a razão da missão deles ainda não ter sido posta em marcha. No entanto, a presença dos exploradores de Charlie ainda era desconhecida pelo inimigo e isso lhes poderia ser muito útil.

Mal houve tempo dos exploradores aceitarem a proposta e um sinal de emergência foi acionado no acampamento. Um grupo de batedores vesk haviam os encontrado e estavam atacando. Percebendo o risco, o grupo resolveu ajudar na luta e foi até o lado de fora enfrentar alguns dos inimigos.

A batalha contra os invasores foi rápida, pois as forças inimigas não eram tão intensas. A máquina inimiga mais poderosa, um tanque com canhão de energia, estava combatendo contra o pelotão da Aliança Solar em outro lugar. Os exploradores tomaram conta de uma área de retaguarda. Mesmo assim, Hotspoth, que voou alto para visualizar os inimigos, acabou sendo alvo de alguns disparos.

Terminada a batalha os tripulantes da Charlie foram se reencontrar com a comandante na expectativa de selar o acordo em definitivo e receber as instruções para a missão que aceitaram.

Vesk-Prime, décimo segundo e décimo terceiro dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

quarta-feira, 23 de agosto de 2023

(SC) Sessão 022

Perdidos no deserto

O grupo tentava se recompor depois de ter derrotado os inimigos e reanimado os companheiros caídos. Sem sair da Charlie, começaram a avaliar os danos. No entanto, Nick impediu que Hotspoth fosse informado que estavam todos bem. O capitão havia dito que os monstros estavam vencendo a lutas pois estava desapontado pelo solariano tê-los deixado sozinhos e inconscientes contra vários monstros. Com isso, Hotspoth ficou do lado de fora, à espreita e aguardando a energia da Charlie ser reduzida a ponto de desativar os escudos para que ele pudesse entrar e resgatar seus bens antes de partir.

Enquanto isso, Karlag tentava descobrir o que os Ysokis faziam naquele planeta. Inicialmente, Vuto e seus dois companheiros não estavam dispostos a dizer nada. Mas as tentativas de convencê-los, às vezes com intimidação, acabou surtindo efeito e eles revelaram que estavam tentando se infiltrar para agirem como espiões. Dentre as informações vazadas e que deveriam ser segredo, Gálio disse que eles deveriam monitorar as rotas de naves do Veskarium. Ao mesmo tempo, Karlag ordenou que Charlie avaliasse os danos sofridos, e descobriu que um dos propulsores estava inutilizado, impedindo qualquer viagem interplanetária. O orçamento realizado no banco de dados planetário mostrou que seriam necessários cerca de 48.000 créditos para repos a peça faltante por uma equivalente, e o verthani usou este dado para acrescentar na "dívida" que os passageiros adquiriram.

O fato dos ysokis estarem buscando dados sobre rotas acabou atraindo a atenção de Razor. Para ele, a missão deles estava relacionada a presença de Trita08 e o próprio grupo deveria ser o alvo. No entanto, o trio permanecia insistindo que deveria ser deixado em segredo na cidade das Montanhas Sanguinárias e que Nika deveria ser resgatada, ou o senador Uviom ficaria muito frustrado.

Atrez

Liviner

Depois de tudo discutido, Nick avisou Hotspoth sobre a real situação dos companheiros e o deixou entrar. O grupo resolveu descansar algumas horas antes de partir para um novo plano, pois a batalha contra os monstros tinha sido dura. Mas, no meio do descanso, Karlag foi surpreendido por um sinal de rastreamento vindo de algum lugar. O engenheiro usou de seus subterfúgios para enviar mensagens falsas para o sinal de rastreio.

Um novo sinal de rastreio foi recebido pela Charlie. Desta vez ele buscava sinais de funcionamento da nave. Karlag enviou um sinal falso novamente e o grupo relaxou. Alguns minutos depois, no entanto, eles presenciaram a chegada de duas motoqueiras. A dupla de mulheres humanas parecia ter acreditado que a nave estaria vazia, mas foram abordadas por Marvus assim que se aproximaram. Ao sacarem as armas, elas começaram a perguntar sobre por que eles estavam ali. Quando revelada a verdade, Liviner e Atrez, como se chamavam, afirmaram que partiriam.

Karlag chamou as duas da porta da Charlie. O verthani de vestes transparentes disse que gostaria de falar mais com elas e trocar algumas informações. Explicou que a nave deles havia caído e que eles precisavam de peças. As duas, depois de convencidas a falar, disseram que também estavam presas no planeta. Nick acabou persuadindo as duas a levá-lo até o acampamento. Elas aceitaram levar apenas ele, que seria transportado com uma delas, na carona da moto. O restante do grupo deveria aguardar pelo contato.

Vesk-Prime, décimo segundo e décimo terceiro dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

segunda-feira, 14 de agosto de 2023

(SC) Sessão 021

Confronto no sítio do acidente

Hotpsoth continuava lidando com os monstros do lado de fora da Charlie. Enquanto isso, Marvus lidava com a criatura que havia invadido a cabine da forma que podia. No entanto, ela era perigosa e o soldado começava a se ver em maus lençóis.

A confusão dentro da ponte acabou alertando Nick, Karlag e por último Razor. Nick não perdeu tempo em saltar para os comandos da Charlie e reiniciar o sistema. Assim ele reativou os escudos, impedindo que novas criaturas entrassem, mas também manteve Hotspoth do lado de fora.

Mas a ação de Nick não foi a tempo. Um monstro já havia se infiltrado pela escotilha aberta e estava sobre o figurão. Sem nem perceber, ele foi atacado no pescoço e acabou bastante ferido. Enquanto isso, Karlag dava cobertura para Marvus, que via seus problemas aumentarem quando percebeu que a criatura que acabara de nocautear Nick se somava a que ele já estava enfrentando.

Nick conseguiu se reerguer e tentou distrar as criaturas novamente, tirando-as da volta de Marvus, mas foi novamente ferido e, desta vez, com mais gravidade. Karlag também foi atacado e recuou até um dos acessos ao interior da nave. Marvus, quem mais resistia, conseguiu matar um dos monstros, mas o que restara parecia que eliminaria a todos. Nem mesmo o apoio de Vuto, que disparava com sua fraca corona, ou de Trita08, que atirava com rifles ou atacava com suas arma retrátil, pareciam o suficiente para deter o inimigo. Os disparos de Razor, que pareciam vir de todos os lugares, eram, no momento, a distração mais eficiente contra a criatura.

Enquanto isso, Hotspoth conseguiu lidar com as criaturas que estavam do lado de fora. Analisando ao redor, o solariano viu uma torre de vigia Vesk no alto do penhasco, além de naves sobrevoando baixo o lugar. Torcendo para que elas não o tenham visto, ele tentou comunicação com seus companheiros, mas ouviu as más notícias. Mesmo assim, nada podia fazer enquanto os escudos permanecessem ligados.

Quando tudo parecia perdido, Marvus conseguiu desferir um golpe de misericórida em uma das criaturas. O soldado estava por um tris e não sobreviveria se aquela luta durasse mais alguns segundos. Golpe providencial depois da cobertura dada por seus companheiros. Com tudo voltando a estar sobre controle, o grupo precisava repensar seu plano.

Vesk-Prime, décimo segundo dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 30 de julho de 2023

(SC) Sessão 020

Perseguição pela atmosfera

Charlie já estava com os motores preparados para a decolagem. Karlag havia libertado a nave dos ganchos magnéticos. Razor deu partida imediatamente ao chegar na ponte. A turbulência da decolagem forçada obrigou que todos se acomodassem em cadeiras e afivelassem fortemente os cintos. Nick precisou interromper Vuto, que pedia que os exploradores socorressem Nika, para alertá-los sobre a viagem turbulenta que se aproximava.

A decolagem foi mesmo tumultuada. O piloto precisou acelerar rapidamente antes que a nave fosse novamente aprisionada ao mesmo tempo em que seus companheiros tentavam evitar os disparos das armas montadas na cidadela. Eles foram bem sucedidos e conseguiram escapar de forma impressionante, com Hotspoth atirando com os canhões de Charlie para dar cobertura para a fuga.

Mas o alívio de se afastar da cidadela inimiga durou pouco. Logo eles perceberam que caças inimigos foram rapidamente lançados em perseguição. A floresta que circundava a cidadela poderia conceder alguma proteção, e com isso Razor decidiu voar de forma razante para impedir que as naves se aproximassem. Hotspoth, mais uma vez, encontrou nos canhões uma forma de criar uma distração. Atirando contra o chão, o solariano conseguiu criar uma nuvem de pó e detritos que dificultou a visibilidade dos inimigos, permitindo que a Charlie ganhasse mais distância.

Os exploradores deixaram a região florestal e entraram entre montanhas. Razor garantiu a segurança dos tripulantes mesmo em seu voo razante e curvilínio, embora Marvus tenha perdido o equilibrio e Karlag tenha ficado enjoado com as manobras. Com o enjoo, o oficial de ciências não teve a oportunidade de perceber que um vilarejo do comando vesk estava logo a frente e preparava as armas para disparar contra a Charlie. Nick abriu as comunicações e conseguiu distrair a central de comando da cidade mentindo que eram um cargueiro de passagem. O blefe lhes deu tempo o suficiente para a Charlie atravessar a zona crítica. A cidadela chegou a disparar contra a nave e atingir seus os escudos, mas ela resistiu graças a distância que já havia conseguido.

Ainda com as naves inimigas em seu encalço, os exploradores chegaram em um deserto. Charlie informou que a rota estava errada e que ele precisaria corrigí-la. No entanto, Razor viu uma tempestade de areia a sua frente. Ao atravessá-la para tentar despistar os perseguidores, os sistemas de navegação da nave foram desativados. Com isso, Marvus precisou acionar alguns comandos manualmente e, com isso, permitir que Razor e Karlag traçassem a nova rota. Assim, ao deixarem a tempestade de areia, haviam se livrado dos perseguidores.

Os aventureiros precisariam atravessar o oceano para chegarem no destino traçado. Mesmo acreditando já estarem fora de perigo, Razor voou de forma razante junto à água. Embora isso tenha evitado sua localização por naves aéreas, Charlie foi alvo de um disparo inimigo vindo debaixo da água. O disparo provocou uma onda gigante, a qual Karlag conseguiu impedir de derrubar a nave ao redirecionar imediatamente toda a energia para os escudos dianteiros. Mas mesmo assim o choque contra a onda foi violento e Razor perdeu a estabilidade, embora tenha conseguido mantê-la na rota.

Já se aproximando da Montanha Ensanguentada, o destino ao qual os Ysokis deveriam ser deixados, os sensores da nave mostraram que a cidadela inimiga tinha sensores poderosos. Além disso, caças circulavam a região e poderiam notar a aproximação deles. Sem pestanejar, a escolha de Razor foi desligar completamente os motores de Charlie e realizar um pouso de emergência de forma inteiramente manual. Mas o Ysoki foi surpreendido pela atmosfera do planeta e pela instabilidade gerada pela onda no oceano que ainda reberverava em seus controles. Charlie chocou-se fortemente contra o chão, rastejou e capotou algumas vezes a centenas de quilômetros por hora. O pé da Montanha Ensanguentada foi a barreira que impediu ela de seguir rastejando pelas areias do deserto vermelho. Com o acidente, todos, exceto Hotspoth e Vuto, ficaram inconscientes.

Hotspoth percebeu que seus companheiros estavam desacordados e saiu da nave pela porta de emergência da ponte a fim de avaliar os estragos. Ele percebeu que parte da fuselagem estava danificada, mas não parecia haver nenhum dano crítico. Ao investigar melhor seus arredores, o solariano viu algumas criaturas se aproximando de forma perigosa. Alguns disparos para o ar de seu rifle foram o suficiente para afastar a maioria delas, mas um trio mais corajoso seguiu se aproximando.

O solariano voou alto com seu Jetpack e começou a disparar contra as criaturas. Elas não conseguiam alcançá-lo facilmente, embora fossem capazes de cuspir uma espécie de vômito corrosivo e perigoso. Uma explosão solar não foi o suficiente para matá-las e começou a deixá-lo preocupado.

Uma das três criaturas não perseguiu o solariano. Em vez disso, entrou na nave e avançou sobre Vuto, que defendia-se disparando com sua pistola corona. O ysoki gritava por um socorro que certamente não viria do solariano, mas que foi o suficiente para despertar Marvus. O soldado se recompôs rapidamente e atacou o monstro com sua espada, conseguindo colocar-se entre o passageiro da Charlie e o inimigo. O restante do grupo continuava inconsciente e sem ideia do risco que corriam.

Vesk-Prime, décimo segundo dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

(SC) Sessão 019

Uma abordagem inesperada

Depois de ter aplicado todas as modificações na Charlie, os exploradores foram até os contatos de Uvien para perguntar sobre os passageiros que transportariam. Os trabalhadores do espaçoporto disseram não saber sobre o que eles estavam falando, mas tinham uma caixa de carga que fora designada para a nave deles.

Como já haviam deduzido, a caixa de carga que receberam escondia mais do que parecia. Nela haviam quatro Ysokis que se apresentaram como Vuto, Nika, Galio e Heldron. Os pequenos informaram que deveriam ir até Vesk Prime e serem deixados em alguma cidade próxima da Montanha Ensanguentada (ou algo assim), mas de forma discreta. Eles deixaram claro que os exploradores não precisariam passar indetectados, mas eles sim.

Vuto e Nika

A viagem pela deriva até o Veskarium levou 10 dias. O grupo se dispersou em atividades diversas durante este tempo. Entre elas, Razor apostou e ganhou muitos créditos dos Ysokis que transportavam. Embora tenha sido um tempo bastante descontraído e sem maiores problemas, o pouco tempo dedicado ao planejamento da missão logo cobraria seu preço.

A reaparição no universo comum ocorreu não muito distante de Vesk-Prime. Mais algumas horas e o grupo estaria orbitando o planeta. No entanto, antes mesmo que pudessem alcançar a atmosfera mais alta do planeta, foram contatados por uma frota local que exigia que eles se identificassem. Nick tentou burlar a fiscalização, mas Karlag não conseguiu evitar o rastreamento através de sensores. Com o escaneamento, a frota do planeta identificou quantas formas de vida orgânicas tripulavam a Charlie.

Galio e Hedron

O grupo de ysokis estava preocupado com o fato do inimigo saber que eles estavam ali, mas Nick e os outros começaram a pensar em um argumento para tentar ludibriar os Vesks. Um novo chamado no comunicador foi enfático: "um esquadrão irá escoltá-los até o espaçoporto. Façam o que lhes é ordenado.". Com a mensagem direta e com a aproximação de meia dúzia de caças Esmagadores CMS, os exploradores acharam prudente acatar a ordem.

O plano dos exploradores seria mentir para os Vesk. Eles tentariam enganá-los dizendo que os Ysokis e eles eram comerciantes vindos dos Mundos do Pacto. Ao atracarem no hangar do espaçoporto, a primeira notícia já não foi tão positiva: a nave foi travada por ganchos magnéticos. Depois, um grupo com seis vesks surgiram para abordar a Charlie e fazer averiguações pelo lado de dentro.

Razor tentou tomar as rédeas da situação, iniciando a mentira que haviam planejado. Porém, o Vesk no comando utilizou um equipamento de leitura biométrica. A começar por Nick, o vesk conseguiu rastrear seus genes e descobrir exatamente quem ele era. Já prevendo o problema, o grupo não conseguiu impedir que o comandante lêsse um dos Ysokis, Nika, e a detectasse como uma intrusa. O comandante ordenou que ela fosse levada para detenção imediatamente.

Vesk-Prime

Os ysokis não gostaram do que viram e começaram a perder o controle. Antes que o comandante fizesse a varredura nos outros tripulantes da Charlie, Nick combinou com Razor um novo plano, uma nova mentira: "não toque em nós, ysokis. Estamos com uma doença contagiosa e mortais para os Vesks." Com o reforço profissional de Nick dando mais detalhes sobre a tal doença, os Vesks resolveram deixar a Charlie e colocá-los em quarentena. Não era o ideal, mas eles haviam ganhado algum tempo.

Vuto e os outros ysokis não pareciam conformados com a captura de Nika. Razor, em uma tentativa ousada, correu em direção aos vesks tentando não ser percebido, mas não era fácil. O ex-pirataca acabou sendo visto e foi atacado com pistolas laser. Ele retornou rapidamente para Charlie evitando todos os tiros.

Apesar de ter fracassado em sua tentativa de resgatar a ysoki Nika, Razor conseguiu distrair os guardas inimigos por tempo o suficiente para que Karlag conseguisse usar suas magias e destravar os ganchos magnéticos da Charlie de forma remota, com manifestação holográfica. Charlie iniciou o protocolo de partida dos motores imediatamente e, quando o piloto retornou para seu posto, a nave estava pronta para decolar e fugir dali.

Da Deriva para Vesk-Prime, segundo ao décimo segundo dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 16 de julho de 2023

(SC) Sessão 18

Missão de dívida

A nave científica Curtis parecia satisfeita com os serviços que os exploradores ofereceram. Jievens pagou o combinado e o grupo deixou a plataforma de pouso planejando se de fato seguiriam sua rota em direção à Vaxis. Depois de pensarem um pouco, resolveram seguir o conselho de Hotspoth e retornarem para Absallom, onde poderiam reabastecer e comprar as células de energia que haviam negociado.

O tempo que a rota para Absalom levaria foi determinado em 3 dias. Enquanto isso, Karlag tentou romper o firewall de Trita08 mais uma vez. Porém, desta vez, o verthani teve sucesso. Ele descobriu que o ORS tinha vários firewalls protegendo níveis diferentes de informações. Com a primeira barreira vencida, o intruso descobriu a origem, o destino, o tempo de viagem e a categoria de cada nave que viajava na galáxia. Uma quantidade de informações surreal, especialmente considerando o tempo que Trita08 havia sido criado.

O verthani tentou novamente burlar o firewall do ORS no segundo dia, mas não teve sucesso. Já no último dia de viagem pela deriva, antes de surgirem novamente em Absalom, Karlag conseguiu vencer mais uma barreira e obteve novas informações. A primeira delas é que haviam cinco Firewalls, cada um deles protegendo diferentes níveis de informação. A seguir, ele descobriu que Trita08 emitia e recebia um fraco sinal vindo de diversos lugares da galáxia. Através destes sinais ele recebia os dados que armazenava. A seguir, obteve algumas informações extras sobre as naves que circulavam pela galáxia: (1) Haviam registros de espaçonaves civis e militares, mas algumas delas vinham do espaço distante; (2) todas as naves haviam trocado informações com torres de comunicação ou torres de vigilância, embora a localização exata dos dados de origem estivesse com uma precisão muito baixa, do tipo "espaço próximo, aglomerado X".

Quando os exploradores finalmente chegaram em Absalom e atracaram, começaram a cogitar em comprar um supressor de sinal para Trita08. O ORS não parecia ser capaz de compreender o sinal que recebia, tampouco o que enviava, e logo não sabia das informações que Karlag coletara. Porém, o verthani também foi capaz de perceber que não seria fácil suprimir o sinal da máquina.

Em Absalom o grupo se dividiu em algumas partes. Marvus e Nick foram visitar Dax, o Oficineiro, e implementar algumas melhorias físicas e sociais. Já Karlag comprou um cristal mágico e o assimilou, melhorando suas capacidades mentais. Hotspoth foi ao mercado para comprar materiais para mineração. Depois eles foram contatados pelo político Uvien, que tratou de agendar com Nick a reunião que combinara há alguns dias. Ele pediu que o grupo fosse até Castrovel ao seu gabinete, e lá eles conversariam melhor.

O grupo entrou na densa e úmida atmosfera de Castrovel sobre uma floresta densa. Eles sobrevoaram ela por algumas centenas de quilômetros até verem a plataforma de pouso do gabinete do político se sobressair na floresta. Depois de aterrisarem, foram recebidos por um ORS pequeno e sem pernas, quase cúbico, mas falante. Ele disse que o senador Uvien os aguardava.

O gabinete do senador era muito amplo e com uma vista magnífica para as montanhas e para a floresta. O lashunta não deixou o grupo esperando muito tempo e chegou com uma aparência muito formal. Ele demonstrou muito mais interesse em Nick durante toda a conversa, embora ouvisse os argumentos de todos, quando eram manifestados.

Uvien deixava claro, embora em tom pacífico, que Nick estava devendo-lhe um favor. Em troca, ele pediu que o grupo transportasse quatro passageiros até o Veskarium, no mundo Vesk-Prime. No entanto, ele atentou para que eles os levassem de forma sorrateira, informando que seria bem possível que a nave deles fosse abordada na aproximação. O grupo aceitou os riscos a fim de se livrar da "dívida" que contraíra com Uvien. Antes de partirem, o lashunta lhes disse que deixara um presente no espaçoporto: o grupo poderia reparar a nave e aplicar as modificações que achassem necessárias por conta dele.

Ainda sem conhecer seus passageiros, o grupo foi até o hangar designado no espaçoporto e conversou com os mecânicos para solicitar as implementações que Charlie era capaz de manter. Com isso, atulizaram suas armas e instalaram um acomodações para os passageiros.

Da Deriva para Absalom, décimo sétimo dia do mês de Calistril ao segundo dia do mês de Pharast do ano de 318 DL.

domingo, 9 de julho de 2023

(SC) Sessão 17

Enfrentando o parasita

Com o plano para atrair a criatura traçado, o grupo agora se preparava para ir até a ala de pesquisa e caçar. Eles conversaram com Prilix, que informou que a porta a qual atravessariam para chegar ao local não poderia ser aberta pelo lado de dentro. Ou seja, depois de começarem sua missão, eles deveriam cumpri-la até o fim.

Prilix abriu manualmente o portão de saída da ala residencial e lhes disse para percorrer o longo e escuro corredor que entrariam até o seu final. Depois, dobrariam para a esquerda até chegarem em um sinal iluminado que indicaria a ala de pesquisa. Com todas as orientações, os exploradores começaram a longa e lenta caminhada.

A ala de pesquisa estava bem iluminada, conforme o planejado. Alguns sistemas estavam fora de controle, com vapores sendo lançados ao ar. O grupo percorreu o corredor até ver uma sala à sua direita que se parecia com um escritório. Hotspoth foi o primeiro a entrar e se dirigiu para um local no canto do local, onde observou alguns fragmentos gelatinosos que se pareciam com os ovos de alguma criatuara estranha. Hotspoth não sabia do que se tratava e o especialista em ciências do grupo, Karlag, também não conseguiu identificar do que se tratava.

Hotpsoth atirou nos fragmentos estranhos com sua arma elétrica, mas acabou vendo eles aumentarem de tamanho em vez de serem destruídos. Enquanto falava para o restante do grupo que energia elétrica alimentava o parasita alienígina, foi atacado repentinamente por uma criatura que surgiu de baixo e o envolveu.

Os danos causados ao solariano foram pesados, mas um pouco mitigados pela ação rápida do grupo que fizeram a criatura soltá-lo. No entanto, seu rifle de arco elétrico foi destruído, já que pareceu ter sido o alvo original do inimigo.

Karlag e os outros acionaram a iluminação da sala vizinha e viram o que parecia ser um grande hangar. Enquanto todos se dirigiam para lá, Hotspoth começou a sintonizar seu poder estelar. Seu brilho e emanação fizeram com que ele fosse novamente alvo da criatura devoradora de energia. Desta vez, no entanto, ele foi completamente envolvido. Mais uma vez o grupo teve de agir rapidamente para evita que o solariano fosse morto. A criatura foi enfim repelida, mas Hotspoth estava muito ferido para seguir em combate.

Nick e Karlag perceberam que a criatura se deslocava por baixo. Talvez pelo andar de baixo, talvez pelos dutos de gradeamento que estavam sob eles. Assim, removeram as grades do piso e desceram para o andar inferior. Eles perceberam a presença de alguns rastros de deslocamento do parasita, mas não o viram. Enquanto eles procuravam no ambiente, Hotspoth escolheu um canto para descansar e tentar recuperar parte de suas energias.

Razor, vendo que não teriam como encontrar o inimigo de outra forma, resolveu criar uma armadilha. O Ysoki lançou uma bateria de armas e disparou contra ela, deixando-a vazar. Como se fosse capaz de sentir o cheiro da energia escorrendo, o parasita logo saltou sobre a bateria desperdiçada.

Com as orientações de Nick, os exploradores passaram a atacar imediatamente seu inimigo. Marvus avançou sobre o inimigo sem pestanejar, testando sua nova espada. Razor disparava a distância, assim como Karlag. No entanto, o contra-golpe era poderoso. Marvus acabou nocauteado em alguns segundos e Karlag salvou-se por pouco. Remontando e sobrecarregando a arma roubada de Hotspoth, o parasita disaparou contra o solariano que chegava para ajudar, levando-o ao chão, incapacitado.

Razor usou uma granada contra o inimigo e Marvus, depois de conseguir se salvar de uma quase-morte, também atingiu seu inimigo com precisão. O monstro acabou destruído depoi de alguns segundos de uma batalha rápida, mas muito dura.

Com o parasita destruído, o grupo resolveu que não iria procurar por cada ovo de monstro na ala científica. Nick registrou imagens da criatura a fim de provar os feitos dos exploradores e para publicar posteriormente em suas redes. Eles diriam para Jiviens que o principal já havia sido feito que agora um grupo de extermínio deveria ser enviado para acabar com o que restara do parasita.

Jiviens aceitou a missão do grupo e a entendeu como concluída. Ele pagou ao grupo os 30.000 créditos combinados e os liberou. Todos foram de volta para Charlie e começaram os preparativos para desatracarem.

A Deriva, décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

segunda-feira, 3 de julho de 2023

(SC) Sessão 16

Desenergizados

O grupo resolveu se aproximar da grande rocha que acabou se revelando uma nave espacial. Um sinal de comunicação foi aberto questionado o que eles queriam e o que carregavam com eles. Depois de um diálogo tenso entre os tripulantes da Charlie e a nave colossal, a solicitação do grupo em atracar foi aceita e eles iniciaram a aproximação à grande rocha que informou ser uma nave científica.

Um raio trator colocou Charlie em uma plataforma de pouso. Os tripulantes precisaram caminhar um longo caminho por uma pista até chegarem em uma área residencial construída principalmente de pedras. A vista era estranha, mas confortável. Seguindo um caminho iluminado por pequenas luzes vermelhas, os exploradores alcançaram uma porta em um ala metálica, desceram escadas e foram recebidos por Jiviens.

Jiviens

Jiviens recebeu o grupo no corredor metálico e com uma pistola em punhos, embora sua voz não soasse agressiva. Depois de algumas explicações que deixaram mais evidente que os exploradores não representavam uma ameaça, o homem os permitiu explorar a nave científica chamada de Curtis. Ele disse que Prilix os encontrariam na cidade. Durante a conversa, ele mencionou algo sobre estarem com problemas de energia, mas o assunto não se desenvolveu.

O bar foi fácil de encontrar. Um ysoki atendia no balcão e disse ao grupo que a nave estava há poucas semanas na deriva. Ela estava em contingência de energia e, segundo ele, haviam boatos de que alguma coisa estava errada. Antes que ele pudesse explicar mais, Prilix chegou. O alienígena, um antropomórfico gastrópode, era sério e foi direto ao ponto: levaria o grupo ao que eles quisessem encontrar. Em troca do que eles pudessem achar de interessante, a nave pedia que eles entregassem células de energia funcionais. Karlag fez uma conta rápida e concluiu que poderia dispor de até 1/3 das células da Charlie, tendo em vista a energia ociosa que o grupo possuía.

Prilix

Com a reserva máxima que poderiam consumir em mente, os exploradores foram levados até um grande armazém, onde perceberam que havia um estoque muito grande de objetos úteis e até de armas. A situação da nave científica parecia muito delicada, porque Prilix lhes disse que tudo estava em negociação, desde que eles tivessem as células de energia para trocar.

Hotspoth estava interessado em um conjunto à jato para poder lutar no ar ou no espaço. Porém, o solariano ficou deslumbrado quando viu que um conjunto de armaduras D-Suit estavam disponíveis. Ficou com ela. Já Marvus encontrou uma espada sinterizada e a pegou. Junto dela, também pegou um escudo de energia aberto a partir de uma braçadeira. Tudo isso custou aos exploradoes 6 das 20 células de energia ao qual dispunham. Enquanto vestiam os equipamentos recém comprados, Prilix disse que recolheria as peças da Charlie.

Os exploradores foram até o bar assim que deixaram o armazém de equipamentos. Lá ouviram do Ysoki que havia uma espécie de parasita drenando a energia da nave. Prilix chegou em seguida, bebeu com os exploradores e revelou bem mais informação: além do tal parasita existir mesmo, a nave não conseguiria manter sistemas básicos em funcionamento dentro de poucas semanas. Embora houvessem equipes para destruir esse parasita, ninguém ainda o havia encontrado. Sabendo disso, o grupo resolveu perguntar mais até se interessar em ajudar. Assim, foi levado até Jiviens novamente, que teria mais informações.

Jiviens ficou surpreso com o interesse dos exploradores em ajudar. Ele explicou melhor o que Prilix havia dito de forma superficial, que o parasita apareceu logo que entraram na deriva e começou a consumir a energia de muitos sistemas. Muitas alas já estavam completamente desligadas e as inúmeras naves atracadas no hangar estavam em sua maioria desenergizadas para alimentar a nave científica, que operava com apenas 10% da potência máxima como forma de economia, dividida principalmente entre ala residencial (5%) e científica (3%). O parasita se alimentava de grande quantidade de energia e parecia se deslocar por dutos, sendo imprevisível onde atacaria a seguir.

Depois de contada toda a história, antes do grupo conseguir planejar qualquer estratégia, Jiviens fez questão de saber o quanto eles cobrariam pelo serviço. Uma negociação se deu e o preço ficou estabelecido em 30.000 créditos.

O grupo perguntou se não seria possível concentrar toda a energia da nave em apenas um local, de forma a atrair o parasita para uma armadilha. Jiviens disse que o mínimo de alas energizadas deveriam ser duas, a ala residencial, para manter todo o suporte de vida, e a ala científica, para manterem retidos os experimentos e riscos biológicos que estavam lá. Assim, o grupo planejou criar uma distração de forma diferente: eles reuniriam todos os habitantes em uma arena ou ginásio para enconmizar a já escassa energia de Curtis. Depois, desviariam a sobra para a ala de pesquisa de forma a criar uma isca para o parasita (com cerca de 7% da potência disponível). Eles esperavam que isso atraísse a criatura até uma armadilha para que e eles pudessem destruí-la.

A Deriva, décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

segunda-feira, 26 de junho de 2023

(SC) Sessão 015

Reviravolta no confronto

A batalha contra os inimigos estava sendo difícil, mas o sinal de que uma nave maior estava se aproximando acendeu um alerta na mente de todos. Eles perceberam que se não acabassem com aqueles inimigos em 90 segundos, estariam perdidos.

Razor, no comando da nave, começou a concentrar seu posicionamento para fugir da dianteira das naves inimigas. Sua agilidade no comando permitiam-lhe sempre estar um passo a frente e colocar Charlie em um dos flancos, fora da mira das melhores armas adversárias.

Já Karlag e Trita08 estavam à postos nas cadeiras de ciência e engenharia. Eles não perdiam nenhuma oportunidade de desviar as energias da nave para os escudos, e sempre encontravam o lado certo, prevendo a movimentação inimiga. Com isso, as naves não conseguiram vencer as defesas de Charlie e ultrapassar os escudos nem uma vez sequer.

Com Nick dando as ordens, Marvus e especialmente Hotspoth estavam com suas miras aguçadas. O solariano acertou praticamente todo o disparo que tentou com seus canhões elétricos. Marvus, embora não tivesse a mesma pontaria, também colaborou em danificar a fuselagem inimiga.

A vantagem dos tripulantes da Charlie era tanta que uma das naves inimigas recuou ao perceber que seria destruída. Hotspoth ainda tentou atirar nela a distância, mas a velocidade do caça o fez sair do raio da alcance. A outra nave foi mais ousada e imprudente e, com isso, acabou destruída.

Assim que se viram livres dos inimigos o grupo acelerou. A nave-mãe chegaria em instantes e eles queriam aproveitar a maior velocidade que Charlie certamente tinha para tomar alguma distância dos armamentos que os alvejariam.

Não poderiam estar mais corretos.

Quando a nave chegou, perceberam se tratar de um porta-naves. Ela anunciou uma oportunidade de rendição da Charlie através do comunicador, mas ouviu negações de baixo calão. Assim, disparou seus mísseis pelo espaço, ao mesmo tempo em que liberava naves auxiliares para perseguir os exploradores.

A esta atura Charlie já estava com seus propulsores desligados. Os exploradores estavam iniciando os motores de deriva para saírem dali sem deixar rastros. Precisaram, no entanto, desviar energia dos sistemas da Charlie para fortalecer os escudos, já que seriam obrigados a resistir aos mísseis. Torceram que os disparos tivessem sido ruins e foram recompensados: os mísseis disparados explodiram pouco antes de enconstar nos escudos da Charlie, mal danificando-os.

As naves auxiliares, novos caças que perseguiriam os exploradores, não conseguiriam chegar neles antes que os motores de deriva estivessem funcionando à pleno e preparados para o salto. Assim, Charlie lançou um míssel contra um caça, mas saltou para o hiper plano antes que pudesse ver o desfecho. Os exploradores alcançaram a deriva.

A rota traçada era para Vaxis, o planeta no espaço próximo que Radira indicou para eles. A viagem levaria vários dias se eles seguissem a rota planejada. No entanto, já se desviaram dela nos primeiros minutos.

O ponto de surgimento de Charlie ao chegar estava próximo de um asteróide estranho. Os sensores da nave indicavam que ele possuía água e vida em seu interior. Era grande como uma ilha, e flutuava aparentemente sem destino na deriva. Os exploradores resolveram se aproximar. Para a surpresa deles, se tratava de uma espécie de nave gigantesca disfarçada de asteróide ─ ou uma nave que fora mesclada com um asteróide devido as bizarrices da deriva. De qualquer forma, os exploradores estavam decididos a descobrir mais sobre ela.

Espaço nos Mundos do Pacto e Deriva, décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

quarta-feira, 21 de junho de 2023

(SC) Sessão 014

Combate difícil

Os tripulantes da Charlie se posicionaram para o combate. Razor o piloto, Karlag na engenharia, Marvus e Hotspoth na artilharia e Nick como capitão.

Os inimigos se aproximaram rapidamente e abriram fogo. O grupo começou uma sequência de manobras evasivas, mas não foram capazes de evitar que alguns disparos danificassem a fuselagem da Charlie.

A situação, que já parecia preocupante, ficou mais difícil quando Charlie anunciou que detectava em seus sistemas a aproximação de uma nave-mãe. Segundo os cálculos da IA da nave, o inimigo estaria em distância de combate em cerca de 90 segundos. Eles precisariam melhorar o desempenho no combate ou acabariam destruídos assim que a nave capital chegasse. O primeiro movimento foi designar Trita08 como oficial de engenharia, enquanto Karlag se deslocou para os sensores. Uma nova fase na batalha espacial precisava começar.

Espaço nos Mundos do Pacto, décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

quarta-feira, 14 de junho de 2023

(SC) Sessão 013

Salvos com ressalvas

A delegada Efrez parecia animada em ajudar Nick e seus companheiros. Ela disse que o grupo poderia aproveitar Empenho enquanto aguardavam que a polícia recuperaria as peças roubadas de Charlie. Porém, os exploradores resolveram permanecer em sua nave durante o período de espera.

Efrez entrou em contato com Nick no dia seguinte para avisá-lo que já haviam recuperado todas as peças faltantes. Ela estava realizando os procedimentos finais e iria levar o material para ele no hangar em poucas horas. Quando a receberam, Razor pegou o conteúdo e foi imediatamente para os serviços de conserto, enquanto Nick conversava com sua fã. Ela parecia muito satisfeita de ter conhecido pessoalmente seu ídolo, e revelou que não se conteve em contar para algumas pessoas sobre o encontro. Depois, informou que um político influente de Castrovel se interessou em conversar pessoalmente com o blogueiro famoso. Ela transmitiu o contato para o computador de Nick antes de se despedir.

Uvien, o político de Castrovel

Já reunidos na Charlie e partindo de Aballon, Nick contou ao grupo sobre sua surpresa indesejada, a de que um político em Castrovel sabia da presença deles em Aballon e queria conversar. Um pouco desconfiado, mas arcando com as responsabilidades de sua fama, o Ídolo iniciou contato com o politico.

"Olá Nick, é um prazer contatar você pessoalmente!" ‒ disse o político iniciando a conversa. Nick agradeceu e se disse curioso pelo contato. A conversa entre ambos se extendeu por alguns minutos e o político, chamado Uvien, disse que gostaria de fazer uso das capacidades dos exploradores. Ele disse que foi acionado por Efrez e fez esforço para conseguir libertar o grupo da burocracia de Abalom, e que gostaria que o grupo compreendesse isso como um sinal de amizade. Assim, deixando brechas para novas conversas, Uvien encerrou a comunicação e deixou o grupo com a sensação de que teriam novas conversas com ele.

Com suas tarefas parcialmente concluídas, o grupo começou a traçar sua rota para Vaxis. Porém, eles foram abordados antes que pudessem entrar na deriva. Uma dupla de naves se aproximava e anunciava que queriam Trita08, ou abririam fogo. Resolutos, os exploradores se posicionavam para abrir fogo.

Kerius-Minui, décimo sexto e décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

segunda-feira, 29 de maio de 2023

(SC) Sessão 012

Fracassando em recuperar as peças

Karlag estava compenetrado em encontrar os rastros dos inimigos que roubaram a Charlie. O verthani invadiu o sistema de segurança da megalópole e conseguiu encontrar Grioths em alguns locais: um clube noturno, uma festa que mais se parecia com uma seita, além de dois pequenos grupos em outras partes da cidade.

Megalópoles de Aballom

Depois de conversarem sobre as possibilidades, os exploradores deixaram de lado a alternativa proposta por Razor de roubar as naves que estavam nas proximidades e resolveram seguir o plano de Karlag, que propôs tentar recuperar dos grioths as peças roubadas, fosse em segredo ou, se necessário, à força.

Se voluntariaram para a missão Karlag, Marvus, Nick e Hotspoth. Razor e R0 preferiram permanecer na nave e montaram guarda, preocupados que novos ladrões pudessem surgir. A primeira parada do quarteto foi no clube noturno. A fila estava extensa e, apesar de movimentar-se rapidamente, Karlag não desejava passar por ela. Assim, o verthani tentou ludibriar os guardas. Ele entrou camuflado por trás do primeiro guarda, que verificava os pagamentos para o acesso, mas parou antes de passar pela próxima barreira, dois guardas em frente a uma porta cortinada e um ORS em um computador passando o registro de todos que entravam.

Um dos guardas da porta cortinada não prestava a atenção em nada. Ele estava absorto em realidade virtual através de um óculos. O outro estava atento. Karlag percebeu que o ORS observava o registro de todos que entravam através de seu diplay. Ele resolveu burlar o registro digital remotamente e então invadiu o sistema, mas o ORS notou a anomalia. Ele começou a fazer uma varredora nos seus arredores, obrigado o verthani a deixar o local. Frustrado, ele foi até Nick, que resolvera entrar na fila e já chegava perto da entrada. Mesmo assim, eles decidiram desistir daquele local e ir até o ponto onde os grioths faziam uma grande reunião.

O quarteto viajou de trem até o ponto mais perto possível da reunião estranha dos grioths, uma espécie de armazém industrial com muitos contêineres, além de uma fogueira enorme no centro que reunia a maior parte dos xenos. Karlag tomou, mais uma vez, a dianteira da ação. Camuflado, o verthani se aproximou de um contêiner e o invadiu. Ele investigou o local e encontrou vários itens eletrônicos armazenados. Pegou um módulo de energia e saiu depois de criar uma distração: ele provocou uma confusão em um dos grioths, fazendo-o agredir um companheiro. No entanto, a confusão não foi o suficiente para disfarçar a saída do verthani depois que um alarme do objeto que ele carregava disparou. Uma persguição contra ele e contra o restante do grupo, que acabou revelado, se extendeu por mais de um quarteirão.

Embora o grupo trocasse alguns disparos com os grioths que os perseguiam, eles estavam em clara desvantagem numérica e foram obrigados a bater em retirada. Karlag por pouco não foi abatido, não fosse Marvus o salvar. A fuga não foi fácil, pois os inimigos eram voadores e mais rápidos. Nick foi em direção a um ônibus e acabou descobrindo que se tratava de um veículo de vigilância. Os guardas que lá estavam afastaram os grioths com armas de fogo e detiveram o quarteto de exploradores por perturbação.

Efrez

O grupo foi levado até uma delegacia onde seria obrigado a assinar um termo se responsabilizando pela confusão que haviam causado, mesmo com toda a contra-argumentação de Karlag dizendo que eles fizeram aquilo porque foram roubados no espaçoporto. Hotspoth acabou assumindo a responsabilidade em nome dos outros três, bem a tempo de uma fã de Nick surgir. Ela era uma policial responsável no local e os levou até sua sala. Explicou um pouco sobre a cidade de Empenho, disse que daria prioridade na investigação sobre o roubo ao grupo e que ainda garantiria que a nave do grupo fosse levada para um local mais seguro, mesmo que eles não tenham pago por isso.

O grupo ainda não tinha condições de deixar Aballon, considerando que as peças roubadas de Charlie ainda não haviam sido substituídas. E agora não havia mais naves muito próximas para pôr o plano de Razor em ação...

Kerius-Minui, décimo sexto e décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

segunda-feira, 22 de maio de 2023

(SC) Sessão 011

O saque em Charlie

Charlie tinha más notícias: um grupo de saqueadores estavam removendo peças da nave.

Os exploradores se apressaram para impedir os bandidos e verificar os danos causados. Viram meia dúzia de Grioths bagunçando o porão da nave quando se aproximaram e um tiroteio começou. Os inimigos falavam em algum idioma estranho, que Razor notou se tratar de algum dialeto dos confins dos domínios Azlantis. Um deles deu uma ordem, e dois voaram tentando escapar.

Local do confronto: Vaga vazia no espaçoporto ao lado da Charlie (à esquerda).

O confronto foi caótico. Não havia cobertura contra os tiros. Hotspoth deitou-se no chão para apoiar seu rifle de arco enquanto os outros avançavam imprudentemente. Marvus atacava com sua espada, enquanto Razor disparava suas armas à queima-roupa. Karlag e R0 mantinham-se a uma distância normal de disparo, evitando o confronto físico direto.

Grioth

Um dos grioths que tentava escapar foi abatido em voo depois de ter sido interrompido por Razor. O ladrão deixou cair uma peça importante enquanto voava, identificada posteriormente como os displays do controle dos escudos da Charlie. O outro fugiu com algumas peças depois identificadas como módulos de energia do motor. Os quatro inimigos que optaram por audaciosamente enfrentaram o grupo foram violentamente mortos. Os disparos de Razor detonaram a cabeça de três inimigos, enquanto Marvus liquidou um último com sua espada. Charlie estava seguro.

A varredura de danos na nave revelou que a falta do display dos escudos impediria a tripulação de redirecionar a energia para os diferentes arcos, se necessário. Os módulos de energia reduziam drasticamente o quanto o motor podia aproveitar do núcleo, reduzindo a energia disponível efetiva da nave. Charlie também revelou que os bandidos procuraram por Trita08 assim que chegaram, mas não foram capazes de encontrar o compartimento de contrabando.

Os exploradores precisavam consertar a nave antes de partirem para o planete indicado por Radira e irem atrá de Kaydin. Karlag pretendia conversar com a adminsitração do espaçoporto para negociar o prejuízo...

Kerius-Minui, décimo sexto e décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.

segunda-feira, 8 de maio de 2023

(SC) Sessão 010

O combate na rua estreita

Um tiroteiro teve início em frente a porta do local de origem do sinal que o grupo recebeu enquanto ainda estava na Estação Absalom. Os inimigos não conversaram e não deram uma razão para estarem atacando, forçando os exploradores a se defenderem sem nem mesmo saber por quê.

Logo a estratégia inimiga ficou clara. Eles focavam seu ataques principalmente sobre Marvus, na intenção de derrubarem um adversário de cada vez. No entanto, alguns disparos acabaram sendo distribuídos entre todos. Hotspoth, em contrapartida, tinha um confronto pessoal contra um dos xenos. Ele se protegia sob uma mesa que encontrara na rua estreita.

Marvus acabou, inevitavelmente, abatido depois de uma sequência de disparos. Bombas gosmentas deixaram Karlag, Nick e Hotspoth mais lentos, mas não prejudicaram muito suas performances. A situação era difícil, embora o grupo estivesse levando vantagem no contexto geral.

Marvus, o soldado, conseguiu levantar-se bravamente e continuar em combate bem a tempo de ver a porta do prédio origem do sinal se abrir e uma pessoa sair de lá com uma bazuca. Após a ordem de "abaixem-se", ela disparou um foguete sobre os inimigos dos exploradores. O disparo atigiu uma parede longe deles e não conseguiu abatê-los, mas foi o suficiente para feri-los. Depoi disso, não tardou para que os exploradores aproveitassem a superioridade e abatessem a todos os inimigos.

Radira

─ Entrem, depresssa! Antes que mais deles cheguem. ─ disse a xeno enquanto guiava todos os exploradores para dentro do prédio por um corredor bem iluminado com paredes de um material sintético.

─ Meu nome é Radira. Vamos para um local mais discreto, em que podemos conversar sem ninguém para nos ouvir ─ alertou Radira. Em seguida, abriu uma porta ao fim do corredor e deu acesso ao grupo para uma sala com um sofá circular e uma mesa de centro. Haviam ainda alguns outros objetos, como telas holográficas, frascos de bebidas e um terminal computacional. Um objeto mágico chamou a atenção de Karlag, mas ele não sabia sua função. Os exploradores se espalharam, com alguns se acomodando no sofá, assim como Radira, enquanto outros analisavam os objetos indiscretamente.

─ Vocês estão em risco. Trita08 possui informações muito delicadas e que há pessoas atrás. Quando tomaram posse deste conhecimento, também viraram alvos. ─ alertou a xeno. O grupo então revelou que não conseguiu extrair os dados do ORS, surpreendendo-a.

─ Isso não era esperado. O ORS tem informações sobre o itinerário de naves durante a guerra contra os Vesk, mas também projeções dos itinerários atuais sobre naves militares. Muitas pessoas poderiam ter um uso para esses dados. Eu e meu grupo também queremos esta informação ─ explicou Radira. O grupo questionou qual a intenção dela se tomar posse dos dados, e ela afirmou "evitar guerras". Contentes com a resposta, os exploradores disseram que estavam dispostos a ouvi-la e ajudá-la.

Radira explicou que conhece um mecânico em um planeta distante que pode extrair os dados de Trita08. Esta pessoa se chama Kaydin e é um dos contatos dela. Ela afirmou que transmitiria os dados de forma criptografada para a Charlie e que os aventureiros poderiam procurá-lo. Concordando com a proposta, e ainda aceitando uma recompensa em créditos se cumprirem o acordo, o grupo deixou o prédio na rua estreita e retornou para o espaçoporto.

Charlie estava estacionada em um local aberto juntamente com outras centenas de naves. O guia do espaçoporto indicou a localização, mas não acompanhou os aventureiros até sua nave, fazendo-os seguir todo o trajeto pela área de pouso a pé. No caminho observavam que mecânicos faziam manutenção em diversas naves enquanto elas aguardavam pelo retorno da tripulação. Porém, também perceberam que nem todos estes serviços pareciam estar ocorrendo de forma honesta.

A medida que se aproximaram da localização de Charlie ouviram um chamado em seus comunicadores. Era o computador principal da nave, o próprio Charlie com uma mensagem preocupante: "─ Olá pessoal, que bom que retornaram. Não tenho boas notícias."

Kerius-Minui, décimo sexto e décimo sétimo dia do mês de Calistril do ano de 318 DL.