quarta-feira, 27 de abril de 2022

(VP) Sessão 83

A não escolha por Lobato

O Grande Mestre Artesão

• Frente a frente com o Mestre Artesão no plano elemental da terra, Tolman seguiu sua conversa para saber se ele poderia construir um diapazão sintonizado com o plano material. O gênio lhes disse que isso seria possível se eles trouxessem consigo uma quantidade de material homogênio o suficiente. Analisando seus pertences, o grupo percebeu que tinham moedas para isso.

• Como o tipo de metal parecia indiferente para o Mestre Artesão, o grupo se defez principalmente de suas moedas de cobre. Algumas centenas de outras moedas de metais puros como prata e ouro também foram solicitadas para que o gênio fosse capaz de forjar o objeto que eles precisavam. O trabalho levou algumas horas, tempo suficiente para que todos descansassem. O resultado foi um pesado objeto metálico que não podia ser escondido em qualquer lugar, mas que serviria para o objetivo: viajar entre o plano material e o plano elemental da terra através de uma magia de viagem planar.

• Tolman e os outros, com excessão de Mart, viajaram imediatamente para o plano material e foram diretamente para a Torre Blackstaff. Eles estavam prestes a concluir sua parte no acordo que permitiria que Dick trouxesse seu amigo Lobato de Volta. Falaram com Monal e ela os levou até o terraço, onde encontraram-se novamente com Luvian.

• Frente a frente com a arquimaga, o grupo entregou o artefato com alguns dias de antecedência. Luvian lhes trouxe uma caixa e disse que ela possuía um gênio ainda obrigado a realizar um desejo. E assim eles foram dispensados com o contrato concluído.

Damiun, o gênio da caixa

• O grupo foi até a estalagem Descanso da Wyvern. Planejaram e pensaram no que pediriam para o gênio. Duque já havia mudado de ideia e não mais queria salvar seu antigo amigo. Em vez disso, ele queria de volta o machado deixado para Sanzig. O gênio, que estava em êxtase por este ser o último desejo de sua desconhecida punição que o obrigava a realizar desejos, o realizou sem nenhuma contradição traiçoeira: trouxe o Machado do Lorde Anão de volta para as mãos de Duque Garhelm.

• O grupo também visitou o mercado em seu tempo em Aguasprofundas. Tolman tinha a ideia de chutar a porta da Guilda no distrito do Campo e assumir o comando. No entanto, cruzaram com Carniça no meio do caminho que, ameçado e amedrontado, acabou revelando que algum Lorde de Aguasprofundas estava envolvido no comando e que eles não sobreviveriam se fizessem o que o feiticeiro planejava. Levando isso em consideração, o grupo resolveu trazer Mart de volta antes de tomar uma atitude tão drástica.

• Drake ainda fez alguns preparativos antes de retornar com o restante dos aventureiros para o plano elemental da Terra. O clérigo encantou seu elmo com um glifo mágico que se ativará no caso dele ficar inconsciente. Depois disso, viajaram pela magia planar de Tolman para a estalagem onde Mart aguardava.

• Reunidos, os aventureiros resolveram seguir em busca do Lança-chamas solicitado pelo Mestre Artesão. No entanto, Tolman não planejava mais devolvê-lo ao rei. Em vez disso, ele iria ficar com o objeto assim que o gênio da terra o consertasse.

• A jornada pelas cavernas escuras do plano elemental da terra iria levar vários dias, mesmo orientada pelo mapa comprado por Tao. No decorrer desse caminho eles cruzaram com uma espécie de vilarejo habitado por criaturas meio-humanóides, meio vermes. Elas acharam o grupo estranho, mas foram hospitaleiras. Disseram que a partir dali as cavernas se tornariam perigosas e que logo eles chegariam às Terras de Lama.

• Ignorando o alerta de perigo, a Fairgrass seguiu a rota para as Terras de Lama guiadas por Duque Garhelm, que baseava-se no mapa de Tao. Era ainda meio do caminho quando eles se viram em uma caverna ampla, tão grande que não era possível enxergar seu fim na escuridão. Enquanto caminhavam foram atacados por uma pedra enorme, vinda das trevas. Prepararam suas armas sem saber o que viria em seguida.

Aguasprofundas e Plano elemental da terra, dias 16 a 19 de Alturiak do ano de 1490.

sexta-feira, 22 de abril de 2022

(SG) Sessão 113

Chocantes trivialidades

• A ilusão que tentou ludibriar Landalfo deixou o mago, já paranoico, ainda mais preocupado. Ele convocou todo o seu grupo e juntos decidiram que iriam se espalhar pelo palácio para procurar por sinais da ilusionista. Afinal, ela ainda poderia estar espreitando nos arredores.

• Dividiram-se em várias frentes para conseguir analisar todos os pontos do castelo. Enquanto Landalfo atravessava paredes investigando quarto após quarto, espelho após espelho, os outros analisavam outros cômodos mais fáceis e Cóquem sobrevoava as torres para analisar os locais acessíveis pelas janelas. No entanto, deixar o napol sozinho se mostrou uma atitude perigosa. O amigo na mente de Cóquem tentou tomar suas ações enquanto ele estava sem a companhia de seu grupo. A intenção era levá-lo até o portal aberto no centro da cidade. O bardo resistiu bravamente ao "amigo" em sua mente e conseguiu retornar ao grupo, onde parecia mais resistente as investidas do demônio.

• O grupo encontrou um espelho encantado após a busca intensa por cada cômodo do palácio. Se tratava de um sofisticado encantamento de ilusão, ao qual nem Landalfo nem Lanâncoras foram capazes de decifrar os detalhes da função. Eles destruíram o símbolo profano que estavas nas costas do espelho e deram por encerrada aquela noite.

• A reunião na sala de guerra na manhã seguinte contou com a presença de inúmeros generais dantsenianos e verrogaris. Todo o grupo de aventureiros participou devido a suas imprescindíveis ações nas vitórias que o reino obteve nas últimas semanas. No entanto, o rumo das conversas seguiram caminhos decepcionates para todos eles. Éperus, o aspirante a rei de Verogar e que agora contava com o apoio de pessoas importantes que antes haviam jurado lealdade à Attos II, como a arquiduquesa Maraila, prima de Attos, se mostrava muito ansioso para avançar com as tropas em direação à Treva. Já Azuma, o Rei da Esperança de Dantsem, deseja reconquistar suas terras no litoral e na fronteira com Marana, devolvendo ao reino, assim, seus antigos limites.

• Ouvir toda aquela discussão em torno de para qual porção de terra os exércitos deveriam marchar irritaram os aventureiros, especialmente Pedodes e Landalfo. Os dois viam no portal para os planos infernais aberto no centro da cidade de Porteval uma ameaça iminente e tremendamente mais perigosa. Mesmo assim, os reis pareciam ignorá-la, confiantes de que Siviâm e os heróis de Dantsem lidariam com este "problema menor" rapidamente. Concluída reunião, permaneceu no grupo inteiro a sensação de que a missão deles junto à coroa de Dantsem estava terminando.

• Haviam muitas alternativas de para onde seguir. Eles poderiam ir a Eredra procurar por Dente Negro; deveriam ir até Âmiem resgar o Cetro Dourado; tinham Allanor, o tio de Lanâncoras, para resgatar, uma vez que Kaiser havia obtido informações confiáveis sobre seu paradeiro. Antes de tomar qualquer ação, resolveram ir ter com Siviâm, que mantinha o portal estável enquanto não lhe era emprestado o Cetro Dourado. Segundo ela, este objeto era o único capaz de canalizar a energia necessária para fechar permanentemente aquele portal.

O portal

• O grupo teve um susto ao chegarem na presença da maga. Ela estava catatônica, apesar de ainda despendendo energia para manter o portal. Um encantamento a mantinha desta forma. O grupo teve logo a certeza de quem havia feito isso: Kiara. Mas eles ainda não sabiam o porquê, já que a naturalista parecia fisicamente ilesa. Quando retornou a si, Siviâm disse que não viu nada, nem mesmo quem fizera isso com ela.

• Convocaram Beíl para tentar descobrir o motivo que levou a ilusionista até a área do portal. As habilidades de rastreadora da elfa lhe permitiram traçar com precisão todos os acontecimentos daquela área nas últimas horas. Ele viu Kiara chegar por um transporte dimensional atrás de Siviâm. Viu a ilusionista encantar a naturalista com um feitiço e depois se aproximar do círculo mágico abaixo o portal. Viu, com a magia reconstruindo em sua mente, Kiara anotar os textos arcanos que mantiham o ritual ativo e talvez mais alguma coisa. E, por fim, viu a inimiga desaparecer mais uma vez em um transporte dimensional. Pelos cálculos da rastreadora, todos estes acontecimentos ocorreram enquanto o grupo procurava por Kiara nos arredores do castelo, ainda na noite anterior. A esta altura ela poderia estar muito longe.

• Para auxiliar Siviâm enquanto eles estavam fora, Pedodes preparou um ritual de área de paz ao redor da área do portal. Ele invocava os desígnios de Cruine enquanto o restante do grupo fazia os preparativos para sua nova viagem em direção a Âmiem, o destino escolhido dentre os vários outros devido a urgência de se conseguir o Cetro Dourado.

• Quando finalmente estavam com todos os preparativos concluídos para a partida, uma nova obstrução: um cortejo de pequeninos trazia um falecido. Eles diziam que um grupo de cavaleiros com armaduras sombrias haviam atacado sua pequena comunidade. Era Vandros, e nãe estava longe.

Dantsem, dias 22 a 25 do mês Semente do ano de 1501.

quarta-feira, 20 de abril de 2022

(VP) Sessão 82

O Mestre Artesão

Abordados por um grupo de soldados de Gradamór, os aventureiros foram levados até o palácio da cidade onde foram apresentados primeiramente a Ardirum, o tradutor real. Ele se apresentou e foi bastante educado com o grupo da Fairgrass, alertando-lhes de que o rei iria exigir algum presente para permitir que eles permanecessem na cidade por algum tempo.

Ardirum

• O Rei Térpion recebeu os aventureiros e logo lhes perguntou sobre uma oferenda. Com alguns instantes de negociação, o duergar recebeu uma vasta quantia em moedas que somavam 100 mil moedas de ouro. Agradecido e surpreso com os valores, o rei concedeu ao grupo três dias de liberdade por Gradamór na melhor estalagem da cidade. Eles poderiam permanecer por este tempo e desfrutar do que os anões ofereciam.

Rei Térpion

• Aproveitando a oportunidade de falar com o rei, o grupo também perguntou sobre uma forma de retornar para o plano material. Eles buscavam uma ferramenta que fosse capaz de sintonizar-se com seu mundo natal para que uma magia de teletransporte fosse evocada. No entanto, Térpion lhes disse que não possuía tal objeto, mas que o Mestre Artesão poderia ajudá-los.

• Reunidos na estalagem indicada pelo rei Térpion o grupo conversou e Mart chegou a conclusão de que conseguiria construiur o diapazão para levá-los de volta para o plano material com alguns dias de serviço. O grupo, nesse meio tempo, foi até a biblioteca para tentar encontrar um mapa da região. Tao comprou um mapa de folha metálica com informações preciosas, inclusive a localização de uma travessia do plano elemental da terra para o plano material através da Undermountain, em Aguasprofundas.

• Decididos a procurarem pelo Mestre Artesão o grupo foi novamente ter o com rei. No entanto, não esperavam que seriam novamente cobrados por uma oferenda. Tolman prometeu-lhe o bracelete do plano do fogo, mas como ela precisava ser consertada o rei pediu-lhes para que eles o levassem até o Mestre Artesão para que ele executasse a tarefa.

• Com tudo planejado, o grupo seguiu viagem sem Mart ao encontro do Mestre Artesão. Foram algumas horas caminhando pelas cavernas até que encontraram a enorme oficina do gênio alma da terra que forjava objetos a frio em sua bigorna metálica. Ele recebeu o grupo sem muitos questionamentos e disse que poderia consertar o objeto de Tolman. Para isso, no entanto, ele precisaria do que chamou de "O Lança-Chamas", um artefato capaz de gerar uma quantidade enorme de calor. Tal objeto se encontrava nas Terras de Lama, protegidos por Malidra, uma criatura da água muito perigosa.

Plano elemental da terra, dias 15 e 16 de Alturiak do ano de 1490.

sexta-feira, 15 de abril de 2022

(SG) Sessão 112

O espetáculo milagroso

• A batalha da reconquista de Porteval havia deixado profundas marcas na cidade e no próprio grupo: Lanâncoras estava morto. No entato, sabendo das capacidades do grupo e dos milagres que o vingador Pedodes era capaz de realizar, Landalfo havia se prevenido e havia guardado um fio de cabelo de cada membro do grupo. Com isso, o sacerdote seria capaz de, com a graça de Cruine, trazer seu companheiro de volta à vida.

• A ressurreição do mago não ocorreu de forma discreta. O sacerdote havia comunicado a um pequeno grupo de pessoas que faria seu milagre na praça da cidade no dia seguinte. Isso foi o suficiente para fazer a notícia se espalhar e, no momento de inicio do culto do sacerdote, um ritual que levaria 12 horas, uma pequena multidão já se aglomerava para assistir. Pedodes recebeu uma mensagem ao final de suas preces. Na voz do próprio enviado tipo V que havia lhe ajudado em batalha, o sacerdote ouviu uma pequena repreensão sobre a atenção que atraíra para si, e também que para a conclusão do milagre todos os restos mortais do demônio deveriam ser expurgados. Landalfo recebeu a atribuição de cocluir esta parte da missão que, imediatamente após terminada, permitiu ao sacerdote convocar o espírito de Lanâncoras do reino de Cruine e reconstruir completamente seu corpo através apenas do fio de cabelo que Landalfo havia guardado. O milagre da ressurreição estava concluído, para a enaltação de todos os presentes. Glória para Cruine.

• Pedodes conversou com alguns sacerdotes nos templos da cidade. Ele pediu ao sacerdote de Sevides para comunicar sua ordem sobre o renascimento dos cultistas e foi até Mahad Saturk, ao qual também pediu para que avisasse sua ordem sobre todo o mal que pairava sobre Verrogar e os reinos ao redor. Esta conversa ocorreu juntamente com a arquiduquesa Maraila, prima do Rei Attos II, mas que havia auxiliado Dantsem na batalha após ver a invocação dos demônios. Mesmo assim, ela ainda parecia reticente em apoiar Éperus, um bastardo. O vingador, de forma astuta, resgatou a informação sobre o príncipe Ramum e seu corpo mumificado nos arredores de Calinior. Aterrorizada com esta blasfêmica com o corpo de seu primo, a arquiduquesa rendeu-se aos argumentos e jurou, já no dia seguinte, lealdade à Éperus como o legítimo rei de Verrogar.

• A convera com Maraila, que também contava com a presença de Kaiser, também rendeu algumas informações úteis sobre a atual situação do reino de Verrogar. Segundo a arquiduquesa, o povo tem vivido dias difíceis e um clima hostil parece crescer entre os cidadãos. O próprio rei Attos II tem se mostrado cada vez mais avesso ao diálogo e tem exibido crueldade, o que parece estar contaminado todo o reino.

Hipória, a Contrabandista

• Durante os dias de espera o grupo dividiu-se em diversas tarefas. Landalfo e Cóquem dedicaram-se a criação de um novo homúnculo, a escritura de pergaminhos e a confecção de um novo cajado mágico. Torin reforçava seus equipamentos e aos do grupo com seu excepcional talento anão. Kaiser, além de seus treinos diários, também recebeu uma mensagem importante de Arnieta. Sua nova testa-de-ferro em Isalíbel havia contatado duas pessoas importantes para manter sua rede de pé: Hipória, uma contrabandista de armas entres os reinos do sul que, deixou claro, não fazia o tráfico de pessoas; e a meio-elfa Fênin, uma cafetina com uma rede espalhada entre Dantsem e Eredra. Esta, inclusive, revelou informações confiáveis originadas de um mercenário vindo de Marana de que Allanor de Léom estaria em um cativeiro em Sensera.

• Depois, Kaiser e Pedodes encontraram-se com Azerb. O infiltrado nas fileiras verrogaris nunca fora descoberto, mas agora receberia uma nova missão, com a autorização da majestade de Dantsem. Ele se infiltraria em Marana e buscaria informações sobre o paradeiro de Allanor, o mago elementalista e tio de Lanâncoras. O espião viajaria até Calinior em um grifo de Kaiser cujo cavaleiro perecera na batalha e, de lá, receberia instruções de Hipória sobre como se infiltrar em Marana. O grupo planejou, inclusive, uma forma de fazer contato uma vez que chegassem na capital maranense: todas as manhãs o espião deveria ir ao maior templo da cidade fazer suas orações.

• O grupo também teve a oportunidade de conversar com Éperus. Eles se reuniram na sala de guerra de Porteval e ouviram do jovem suas angústias sobre o momento certo para marchar sobre Treva. O grupo ainda estava preocupado com outros assuntos e não pensava mais tanto na guerra. A recuperação do Cetro Dourado em Âmien era a mais iminente, mas também precisariam descobrir o que estava acontecendo em Eredra, pois da última vez que deixaram aquele reino o triunvirato tinha um plano para tentar reconquistar influência e seu antigo portentã estaria novamente no páreo.

• Pedodes, já no dia agendado para a partida do grupo, visitou os calabouços de Porteval para procurar por anomalias no mana que ativassem a detecção de sua espada, mas não encontrou nada de anormal além de algum prisioneiro escondido o ameaçando. Já no momento da partida, o grupo viu a chegada da caravana real com o próprio Rei Azuma. O monarca ficaria em Porteval por alguns dias, o que atrasaria novamente a partida dos aventureiros. Kaiser, prontamente, tratou de pedir uma reunião com o rei e foi informado que isso ficaria para a manhã seguinte.

• Naquela noite, Landalfo foi visitado por Elden. Seu novo homúnculo, James II, anunciou o conselheiro do rei, mas a extrema desconfiança do elfo não lhe permitiu recebê-lo sem antes fazer uma análise mágica. Para aguçar ainda mais seus sentidos de paranoia, Landalfo percebeu que o sacerote inteiro era uma peça de magia e quebrou o encantamento. Preocupado que se tratava de Kiara nas proximidades, ele alertou Kaiser e o restante do grupo para que a perseguissem. A noite estava apenas começando.

Dantsem, dias 18 a 22 do mês Semente do ano de 1501.

sexta-feira, 8 de abril de 2022

(SG) Sessão 111

A reconquista de Porteval

• O grupo sabia que precisaria de mais apoio para vencer o combate. Eles percebiam que a luta não estava favorável aos dantsenianos e a presença do Inquisidor poderia virar essa balança. Assim, Pedodes foi até a arquiduquesa Maraila, uma general verrogari que comandava muitos homens e que, se convertida para a causa de Éperus, poderia significar um golpe pesado contra o inimigo.

Arquiduquesa Maraila
general verrogari

• O restante do grupo seguiu nas batalhas, ajudando as tropas de Éperus o quanto podia. Enquanto isso, Pedodes encontrou-se com Maraila e seu braço direito, Mahad Saturk. Com a invocação de uma área de paz, o sacerdote garantiu que a guerreira o escutasse sem medo de um ato desleal. O vingador tentava apelar para os sentimentos da mulher ao alegar que seu rei estava corrompido pelos cultistas, mas foi muito ajudado por uma cena aterrorizante: um brilho sombrio oriundo do portal surgiu em raio até o céu. Do entorno dele brotavam demônios que se espalhavam e entravam na batalha. Convencida, Maraila passou a lutar por Éperus.

Mahad Saturk, sumo sacerdote de Blator em Verrogar

• Os demônios estavam aterrorizando os soldados dantsenianos ─ e até alguns verrogaris ─ e pendendo, mais uma vez, a batalha para o lado inimigo. Os números também não eram favoráveis, pois mais e mais criaturas surgiam do portal sem qualquer controle. Teria sido o fim se um reforço providencial não tivesse surgido: Siviâm cavalgando seu pégaso e trazendo consigo um pelotão com milhares de elfos de Marvion.

• A chegada de Siviâm deu ao grupo tempo para reagrupar e planejar um movimento. A elfa alertou-lhes que o Inquisidor era um adversário terrível, mas ninguém além dos heróis de Dantsem seriam capazes de desafiá-lo. Nenhum soldado comum tinha a resiliência para se aproximar da criatura sem ser tomado por um pânico irracional. A senhora de Marvion disse que poderia conceder o tempo necessário para que os heróis de Dantsem chegassem ao inimigo, e assim foi feito.

• A localização do Inquisidor foi fácil de descobrir: bastava avançar para a direção da qual os soldados aliados fugiam. O grupo lançou um ataque direto enquanto voavam ─ uma cortesia de Landalfo. O demônio estava escoltado por diversos cavaleiros sombrios, mas poucos deles estavam armados com armas de longa distância e não conseguia atingir os aliados voando.

• O monstro que eles enfrentavam não estava enfraquecido. Pelo contrário, parecia que tinha recuperado suas forças. Desta vez o grupo estava preparado para resistir o ataque mental de pânico, embora não fosse garantido que nenhum deles acabasse sucumbindo. Mas ninguém foi, todos estavam focados na batalha que acabou se desenrolando de forma muito violenta. O Inquisidor avançou primeiramente sobre Lanâncoras. O mago pouco pode fazer antes de ser agarrado e destroçado pela criatura, que o devorava vivo enquanto o dilacerava.

• A morte do companheiro abalou a todos e Pedodes, tomado de uma inspiração divina, foi capaz de trazer para o combate um aliado a altura do inimigo que enfrentavam: um Enviado Tipo V. A criatura não era tão combativa quanto o inimigo, mas era capaz de garantir a segurança de parte dos heróis que ficassem em seu entorno. Foi que o fez Landalfo a maior parte do tempo, atacando a criatura a distância.

• Torin parecia que seria o próximo a ser morto, mas o anão era resistene e teimoso. Com a cobertura de seus aliados, ele avançou em direção ao monstro mesmo sabendo dos riscos e desferiu ataques com seu machado. Os golpes foram precisos e, na segunda investida, o guerreiro rompeu o corpo do monstro, incapacitando-o. Certos de que por meios comuns a criatura não poderia ser destruída, Pedodes ordenou que o enviado lançasse seu raio sagrado sobre o inimigo. Com isso, o corpo do Inquisidor foi completamente desintregado.

• A morte do demônio inquisidor fez com que seus aliados, inclusive os demônios menores, fugissem ou desaparecessem. A batalha novamente pendia para o lado de Dantsem e, em mais alguns minutos, estaria decidida. Porteval, enfim, havia sido reconquistada e Éperus comemorava mais um vitória rumo ao trono de Verrogar.

• Os acontecimentos após a batalha se resumiram em resgatar os feridos e, por parte do grupo, descansar um pouco. Já com o sol alto no mesmo dia, um pouco revigorados pelo curto descanso, os aventureiros conversaram com seus aliados. A arquiduquesa Maraila havia jurado lealdade a seu novo rei, Éperus, após presenciar a terrível cena da invocação dos demônios. Siviâm conversou seriamente com o grupo sobre o portal que havia sido aberto e ainda emanava energia.

• Segundo Siviâm, não seria possível fechar completamente o portal sem uma ferramente capaz de dispor de uma quantidade exageradamente grande de mana. Tal ferramenta, segundo ela, poderia ser o Cetro Dourado, o objeto mágico empunhado pela Rainha Enora para aprisionar o Príncipe Infernal Morrigalti durante a batalha contra a seita. Este objeto estava bem protegido nos cofres da Cidade Dourada, em Âmien, e apenas Enora seria capaz de cedê-lo para o grupo. O novo objetivo estava claro.

Dantsem, dia 18 do mês Semente do ano de 1501.

quarta-feira, 6 de abril de 2022

(VP) Sessão 81

O plano elemental da Terra

• O chamado agonizante da serpente convocou um inimigo ainda maior e mais perigoso. Enquanto o grupo terminava de lidar com a última criatura resistente, um Remorhaz de proporções colossais surgiu no altar atacando e engolindo Lex Drake. Tao teria sido devorado junto, mas sua sombra foi a vítima em seu lugar.

• Enquanto o draconato lutava pela vida no interior da criatura, os outros atacavam a serpente em chamas antes que ela destruísse tudo. Duque ignorava as queimaduras que sofria constantemente apenas por se aproximar demais do monstro, até que um de suas machadadas perfurou profundamente a carne do Remorhaz. O tombo do ininmigo foi grande, estrondoso e sobre o corpo do bárbaro que, não fosse ele um sobrevivente inigualável, teria sido esmagado até a morte.

• Drake conseguiu sair das entranhas da criatura assim como Tao havia feito alguns instantes antes. Finalmente seguros dos inimigos, Mart concluiu a montagem do mosaico. Na obra de arte eles viram uma paisagem subterrânea, além de referências claras ao funcionamento do altar. Curioso, resolveram reproduzir o que haviam descoberto e ainda aguardaram o momento certo do dia em que o altar supostamente seria ativado.

Gobi

• Todos estavam sobre o altar quando o momento do dia indicado no mosaico chegou. A sombra projetada de uma das estátuas ativou uma magia poderosa, que fez todo a plataforma, mesmo sendo uma grande estrutura, ser teletransportado para um local estranho e subterrâneo.

• A exploração os escuros túneis subterrâneos começou sem nenhuma certeza de onde os levaria, até que avistaram uma enorme cidade em meio às rochas. Se aproximaram com cautela e notaram que os habitantes, em sua maioria, eram anões cinzentos, os Duergar. Uma comerciante mais simpática do que o esperado convesou com eles em Terran e lhes deu algumas orientações básicas, como a de que eles estavam no plano elemental da terra e em uma cidade chamada Gradamór.

Espinha do Mundo, dias 14 e 15 de Alturiak do ano de 1490.

sexta-feira, 1 de abril de 2022

(SG) Sessão 110

O Inquisidor

• A batalha contra o Inquisidor teve a iniciativa do grupo. Depois da barreira lançada por Landalfo, Kaiser desferiu suas flechadas poderosas. Os monstros que o acompanhavam já estavam quase destruídos a esta altura, mas o demônio invocado se mostrava um adversário muito perigoso. Assim que tomou ação ele foi capaz de incapacitar metade dos heróis: uma aura maligna gritou na mente dos aventureiros, fazendo-os estremecer até a alma e colocando dúvida em suas ações o que fez a todos, exceto Pedodes, desejar fugir o mais longe que pudesse.

• Enquanto parte do grupo fugia, o demônio atacou James e o devorou por inteiro. Pedodes foi capaz de quebrar o efeito maligno sobre Landalfo antes que o mago pusesse-se a correr. Com isso, ele não perdeu tempo em abrir um portal para longe daquele covil. O grupo escapou pela passagem para tentar se recompor e, quem sabe, voltar a desafiar a criatura com um pouco mais de preparação.

• O destino do portal de Landalfo foi a primeira residência que lembrou na superfície de Porteval. Três aldeões estavam nela, amedrontados e escondendo-se da batalha que acontecia nas ruas da cidade em disputa. A chegada dos aventureiros não ajudou para tornar a situação mais tranquila, mas nenhum deles foi capaz de cogitar ameaçá-los.

• Começava uma chuva forte sobre a cidade e a batalha contra os verrogaris ainda não havia sido vencida. A presença do Inquisidor e a derrota parcial que os heróis de Dantsem haviam sofrido acabara de colocar todo o ataque em risco. O demônio precisava ser destruído. A qualquer custo.

Dantsem, dia 18 do mês Semente do ano de 1501.