quinta-feira, 18 de julho de 2013

(PT) 3 - O Forte Scariot

Após quatro dias de investigações na cidade de Brual e considerar várias possibilidades, como retornar a Aderbas ou seguir em direção à Efrin, os aventureiros decidiram primeiro se dirigir ao Forte Scariot, que está bem próximo, e tentar obter mais informações a respeito da família que tanto aparece no fragmento de pergaminho que encontraram.

Eles cruzaram a cidade abandonada e Van foi capaz, com alguma dificuldade, de abrir os portões do Forte. Lá dentro os aventureiros se depararam com muitos corredores e salas repletas de armas abandonadas. Esqueletos criados por magia se encontravam no chão, mas alguns ainda permaneciam como mortos-vivos, e entraram em confronto com o grupo.

Mesmo Matteos tendo sofrido um ferimento considerável, o grupo segue sem maiores dificuldades ao derrubar um grupo com vários esqueletos.

Percorrendo os corredores pouco iluminados do Forte, o grupo descobre uma escada para o segundo andar. Neste pavimento o grupo encontra uma grande sala de guerra escura. Ao acender os archotes o grupo se depara com um homem armado com espada e armadura pesada, em silêncio, e um combate se inicia. Ele se tratava de um morto vivo que, ao ser subjugado após um duro combate em que Angbar quase sucumbiu, ele explica aos heróis que o Forte Scariot e todos os seus habitantes foram amaldiçoados por um maligno Feiticeiro chamado Alun. Ele o transformou naquele morto-vivo.

Orientados pela cabeça arrancada falante do morto vivo, o grupo rompe o enorme pentagrama desenhado em sangue na sala de guerra. Ao fazerem isso todo o prédio começa a entrar em colapso. Eles fogem pelos corredores em seu caminho de volta, deixando para trás as salas desconhecidas, até que o centenário Forte Scariot caia em ruínas após os heróis saírem em segurança.

O grupo então partiu de volta à Brual, buscar com novas informações que poderão levá-los ao necromante que amaldiçoou as terras ao sul.