sexta-feira, 26 de fevereiro de 2021

(SG) Sessão 63

O sacrifício dos perseguidores

• O intenso combate contra os inimigos prosseguia. O campo de anulação mística permanecia um empecilho, mas o grupo estava lidando bem com ele.

• Suplantar a força dos inimigos exigia que o aventureiros lançassem mão de todas as suas ferramentas. Assim, Landalfo criou novas réplicas de si mesmo e duas já surgiram atirando bolas de fogo e atacando seus inimigos, enquanto a terceira abriu um portal nas proximidades de Kaiser para que ele pudesse vir ao encontro do grupo.

• O arqueiro chegou com sua arma preparada e pegou Kiran, o sacerdote inimigo, de surpresa, alvejando-o em pontos vitais e matando-o instantaneamente. Enquanto isso, Uma das armaduras animadas de Landalfo conseguiu desferir um golpe preciso no olho de Arkaban, o guerreiro inimigo, e praticamente tirá-lo de combate.

• Com a maré subitamente tendo virado para o lado deles, os heróis de Dantsem viram Juv, um dos inimigos, ativar uma magia de terremoto a partir de um objeto mágico. O tremor deu inínio ao desabamento da caverna inteira, mesmo que Landalfo tenha encerrado a magia logo a seguir. Ouangus, o mago, viu a situação terrível em que se encontrava e sumiu em um transporte dimensional.

• Rístia, a líder dos inimigos, parecia determinada a segurar os aventureiros naquela caverna e matar todos naquele local. No entanto, ela teve seus planos frustrados pela própria incompetência enquanto aproximava-se rapidamente para atacar Kaiser. A rastreadora inoculou o próprio veneno em seu corpo por acidente, o que rapidamente começou a fazer efeito e a tornou uma vítima fácil para o arqueiro. O tiro de misericórdia deixou seu corpo suspenso na parede, preso pela flecha que a atravessara.

• Vendo o teto desabar sobre sua cabeças, os aventureiros apressaram-se em sair dali. Landalfo usou o restante da energia de seu cajado para abrir um portal de saída daquele lugar. Todos conseguiram sair, e ainda carregaram os cadáveres de Rístia e Arkaban, os quais pretendima utilizar em rituais para descobrir informações sobre os planos verrogaris.

As cavernas no Monte Pártacus

• No entanto, o tumulto ainda não havia terminado. O tremor provocado do lado de dentro da montanha havia tido reflexos do lado de fora. Uma avalanche se formava pouco acima dos aventureiros e varreria o vilarejo de Nevrija. Assim, auxiliado por Landalfo, Lanâncoras criou um enorme muro de rochas entre a avalanche e a cidade. A neve escoou pela montanha, chocou-se contra o muro e escorreu através dele, desviando cirurgicamente de Nevrija e salvando as casas que haviam sobrevido aos incêndios do dia anterior.

A avalanche e a barreira de Lanâncoras

• Exaustos, os aventureiros se acomodaram no esconderijo de Escarlon e descansaram. O dia seguinte, Dia de Cruíne, era o último do ano e uma data especial para Pedodes, que realizou cultos junto de Lia pelo vilarejo de Nevrija. Ao fim do dia o sacerdote ainda teve um sonho premonitório aos pés dos portões de Cruine, em que um enviado lhe garantiu acesso quando sua missão estivesse concluída. O vingador também descobriu que a caverna que fora utilizada como emboscada pelos inimigos já pertencera a um culto demonista de Fulvina. Enquanto isso, Lanâncoras e Landalfo levantaram informações sobre os espólios que obtiveram dos corpos capturados.

• O primeiro dia do ano novo marcava o momento em que o grupo poderia obter informações muito esperadas sobre os planos verrogaris. Pedodes tinha a capacidade de interrogar os mortos dos quais havia capturado os cadáveres. Restava apenas planejar o que perguntar.

Verrogar, dia 30 do mês da Justiça e Dia de Cruine do ano de 1500 e dia 1 do mês do Conflito do ano de 1501.

terça-feira, 23 de fevereiro de 2021

(VP) Sessão 35

Para o inferno

• Dick e Drake chegaram como um reforço providencial para Tao e Mart, embora tenha sido do Warforged o tiro de misericórdia contra Filin. Mesmo com a derrota de sua mestra, os guardas continuaram a lutar, mas demonstrando um pavor de que algo muito ruim havia acontecido em virtude dela ter morrido.

• Tolman havia selado um acordo com Kipir. O halfling lhe ficara devendo um favor a ser pago no futuro em troca deles ocultarem o que haviam descoberto no navio. Assim que apertaram as mãos em concordância, o feiticeiro usou novamente o poder do bracelete para levá-los de volta ao plano material. Mas alguma coisa não saiu como deveria, e a dupla se viu em um pântano de águas escuras e com um sol inexistente, embora as nuvens fossem iluminadas por trás de alguma forma.

• Enquanto isso o restante do grupo terminava de enfrentar os três guardas na cabine do capitão. De repente o navio começou a sacudir de forma violenta e uma água escura e viscosa começou a entrar pelas escotilhas que quebraram e, mesmo assim, desequilibrando-se, ninguém parou de atacar. Dick, especialmente, não parou de usar seu machado até que o último dos guardas estisse morto ao seus pés.

• Enquanto iam ao resgate de Lobato, que ficara no quarto, o grupo avistou um estranho cavaleiro em armaduras muito sombrias. O rosto era coberto por um elmo fechado e ele os ignorou completamente, mesmo tendo passado a pouco mais do que 30 metros. Ao chegarem no convés, os aventureiros se depararam com uma horda de demônios lutando tanto entre si como contra vários tripulantes do navio.

• Tolman viu um enorme navio surgir do nada e rastejar por pelo menos uma centena de metros no pântano viscoso antes de adernar-se sobre a proa e se partir ao meio. Era Nivea, a embarcação de Kipir que fora transportada para aquele lugar assim como o feiticeiro e o mercador. Mart e os outros estavam ao convés quando Tolman chegou perto. Todos desceram rapidamente e se afastaram do Nivea antes que as criaturas malignas lhes visassem.

• Logo o grupo descobriu que estava no inferno. Para ser mais preciso, em Avernus, o primeiro nível do inferno. Drake parecia ter um objetivo naquele lugar: ele queria encontrar-se com Tiamat, sua deusa e rainha. Para isso o grupo rumou em direção às montanhas que se destacavam no horizonte, esperando talvez ter um destino melhor do que se imagina ao mencionar um encontro com a dragoa deusa da ganância...

• O primeiro dia de caminhada foi por uma região bastante deserta que assemelhava-se ao resto de uma floresta petrificada. Algum tipo de criatura parecia estar seguindo os aventureiros, fato que Mart constatava ouvindo os ruídos. No entanto, a noite escura não lhe permitia ver nada. Para garantir alguma segurança, o artífice criou uma torre mágica para proteger-lhes, o que deu certo. No entanto, uma surpresa lhes esperava na manhã seguinte: as bases da torre estavam transformando-se de adamantio para pedra, a mesma que constituía o solo daquele lugar. Mart imediatamente desfez a magia e o grupo seguiu, concluindo que não poderia manter a torre ativa por muito tempo.

• Os aventureiros viram um grupo de diabos fortes ameaçando outro grupo de diabos menores e amarrados assim que cruzaram uma pequena colina. O líder dos agressores percebeu os aventureiros e ordenou que dois de seus guardas fossem tirar satisfação. Usando de magia para se comunicar, Tolman soube que os diabos queriam que o grupo lhes levasse até o ponto onde chegaram naquele mundo. Outra coisa, porém, chamou a atenção deles durante a conversa. O fato de Drake ser um clérigo de Tiamat fez o monstro insectóide desejar capturá-lo para sacrificio em favor de Bhaal. Uma luta começou.

Costa da Espada, dia 1° de Eleint do ano de 1489, e Avernus.

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2021

(SG) Sessão 62

A emboscada de Rístia

• Kaiser se posicionou no paredão sobre a entrada e ficou de guarda depois de Cóquem localizou a entrada da caverna onde os inimigos poderiam estar. Enquanto isso, Torin resolveu partir do esconderijo e investigar a entrada do local por sua conta.

• O anão investigou os alforjes do burro antes de entrar na caverna. A escuridão não permitia uma visão muito clara, mas uma estreita passagem logo a frente se mostrava como o primeiro desafio. Ao tentar cruzá-la, o anão foi surpreendido por uma armadilha de lâmina que por muito pouco não lhe partiu ao meio. Preocupado em continuar sozinho, Torin convocou o restante do grupo.

• Landalfo transportou o restante do grupo para a entrada da caverna assim que Torin lhe avisou através de James. Lanâncoras passou a melhorar o caminho abrindo passagens pela caverna através das paredes, evitando, assim, o caminho onde as armadilhas poderiam estar.

• Cóquem teve um mal pressentimento quando tocou os alforjes do burro. Sua preocupação lhe fez matar o animal e avisar o grupo que agora tinha certeza de que os inimigos já sabiam da presença deles. Kaiser foi o único que permaneceu do lado de fora da caverna, de modo que poderia vigiar se alguém ou alguma coisa tentasse pegar o grupo pelas costas. Enquanto vigiava, o arqueiro matou um urso branco que se aproximava de seus companheiros.

• A exploração da caverna se mostrou um desafio perigoso e desgastante. Lanâncoras utilizava seus poderes constantemente para abrir as paredes e evitar que o grupo pisasse em armadilhas. Mesmo assim, Torin e Cóquem foram alvos de uma flecha envenenada, mas que não provocou maiores danos. Já na última curva da caverna, capazes de ouvir o anúncio de Rístia, Lanâcoras acabou por pisar em uma armadilha que afetou sua movimentação. Uma zona sem magia também impedia que os magos entrassem pela passagem principal de forma segura.

• James tentou se aproximar de forma sorrateira e ver como os inimigos estavam dispostos na última sala, mas ao mesmo tempo foi aprisionado por uma rede lançada pelo adversário. Landalfo criou um portal para dentro da sala onde estavam os inimigos e conseguiu contornar a zona sem magia, permitindo que seus companheiros também avançassem por ali. Mas a situação ainda era difícil. Torin por duas vezes acabou vítima da mesma armadilha que prejudicou a movimentação de Lanâncoras e os inimigos estavam posicionados em áreas favoráveis. James foi libertado pela lâmina de Jeff, a armadura, que por outro lado não conseguia atravessar a zona sem magia.

• O combate se desenvolvia de forma perigosa e a conclusão era incerta. A ausência de Kaiser era sentida pelo grupo, que se esforçava para superar os desafios impostos por seus adversários.

Verrogar, dia 30 do mês da Justiça do ano de 1500.

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2021

(VP) Sessão 34

Intenções duvidosas

• O grupo voltou a suas atividades normais depois do encontro com Kipir em sua mansão. A manopla que Mart construía para Tao Hen ficou pronta naquela noite, e o warforged passou a se dedicar a confecção de poções curativas, pensando na futura missão do grupo.

Lede, a Enteada de Sir Valen

• Tolman aproveitava seus dias cortejando Lede. Ele acabou percebendo certo constrangimento de Sir Valen, o padrasto da moça, e eles tiveram uma séria conversa em que o comerciante lhe disse estar ressentido por Tolman tê-lo usado até conseguir contatar Kipir. Para justificar-se, o feiticeiro revelou que seus negócios haviam se envolvido com criminosos durante sua ausência, que ele precisava de Lord Kipir para resolver a situação e que ficou envergonhado de falar isso abertamente para Sir Valen. O comerciante parece ter se comovido com a história e permitiu que Tolman cortejasse sua enteada, desde que não avançasse no relacionamento até resolver a situação com os criminosos. Com a escolha que fizera, Tolman foi até Élix e encerrou seu relacionamento com ela. Embora descontente, a elfa não criou inimizade.

Autarkinas, uma genasi

• Para surpresa de todos, Autarkinas surgiu de repente na Fairgrass na noite do dia 25 de Eleasis. A genasi disse que sua vida na Cidadela de Bronze não era mais como ela imaginava e que as coisas estavam muito diferentes, e resolveu voltar e pedir abrigo por alguns dias. Contentes, Mart e os outros a convidaram para ficar permanentemente, desde que atendesse na frente da loja.

• O navio de Kipir partiu no dia e hora marcadas. A embarcação era gigantesca, uma das maiores em todo o porto de Aguasprofundas, com centenas de caixas tendo sido carregadas no convés e nos andares inferiores.

• Os primeiros dias de viagem foram bastante tranquilos. No entanto, Mart havia pegado o manifesto do navio e ficou intrigado com alguns bens que estavam sendo transportados, especialmente alguns do andar mais abaixo que não possuíam identificação, apenas o registro de quem receberia. Assim, junto com Dick, ele se dirigiu até lá. Foi necessário driblar a guarda do 5º andar que não queria deixá-los passar, resolvida tornando-se invisível e avançando sozinho. Dick, no entanto, quase arranjou briga com o guarda.

• O acesso ao 6° andar só foi possível depois do artífice abrir um intrincado cadeado. O que se revelou do lado de dentro foi surpreendente e assustador: diversos seres da profundezas aprisionados em celas magicamente vedadas. Alguns deles ainda conseguiam atravessá-las parcialmente, mas não fugir. Mart não chegou ao fim do andar. Ele achou prudente retornar antes que acabasse libertando algum daqueles monstro imparáveis.

• Tolman se mostrou indignado com o que Mart descobrira. Kipir, publicamente um virtuoso acusando Réskel de ações criminosas, estava transporando seres diabólicos em seu navio. Reunido com Tao e Mart ele foi até cabine do halfling para confrontá-lo.

Filin, esposa de Kipir

• As tensões acabaram aumentando naquele pequenos espaço e uma luta começou. Os inimigos eram ferozes, mas em alguns segundos Tolman conseguiu agarrar o pequeno e transportá-lo para o plano do fogo. Novamente confrontado pelas acusações de Tolman, Kipir afirmava que não fazia nada de errado, que as leis que estavam desalinhadas e que os demônios nada mais eram do que cargas. Que "ele mudaria as leis quando tivesse influência suficiente na cidade".

• Enquanto isso, na pequena cabine, Tao e Mart lidavam com os inimigos. Filin, a esposa de Kipir, se mostrava uma feiticeira poderosa e não era a halfling que aparentava. Incessantemente atacada, ela lutava para se defender e dizia que os aventureiros não sabiam o que estavam prestes a fazer. Dick e Drake chegaram logo em seguida, alertados por uma nova visão de Tiamat que o draconato tivera convocando-o para seus domínios. O grupo finalmente parecia ter a vantagem em combate.

Aguasprofundas, dias 18 de Eleasis a 1° de Eleint do ano de 1489.

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2021

(SG) Sessão 61

A tentativa de sequestro

• A bola de fogo lançada por Lanâncoras ainda mantinha no ar o vapor do gelo sublimado quando dois inimigos se aproximaram para golpeá-lo. Mais outro havia caído pela força da explosão e um ficara para ajudar, o que reduziu o número de inimigos que o mago precisaria lidar imediatamente. No entanto, os dois que se aproximaram foram o suficiente para colocar Lanâncoras na defensiva e, mesmo com uma magia de proteção em volta de seu corpo, ele não foi capaz de resistir mais do que alguns segundos.

• Torin foi o primeiro aliado a chegar ao campo de batalha. Vendo o companheiro em perigo, o anão entrou na luta e tentou protegê-lo, mas não foi capaz de impedir que seu corpo fosse arrastado para perto da arqueira, que não havia se aproximado.

• A chegada de Pedodes e James não foram um alívio tão grande, tendo em vista que dois ursos também se aproximaram para ajudar os inimigos. O homúnculo, que mantinha contato constante com Landalfo no alto da montanha, recebeu as ordens para tirar Lanâncoras daquele lugar. Mesmo se arriscando muito, o pequeno ser voador conseguiu chegar perto o suficiente para tocar no mago em um segundo de distração dos inimigos e transportar-se para longe dali.

• O grupo de inimigos começou a tentar derrubar outro dos aliados. A intenção deles parecia clara: eles queriam sequestrar um dos aventureiros, e eles conheciam todos. No entanto, os planos foram frustrados quando Éperus, Escarlon, Alkabion e as armaduras animadas chegaram para ajudar. Vendo que perdiam a vantagem em combate, o mago inimigo abriu um portal pelo qual todos fugiram.

• Kaiser, Landalfo e Cóquem estavam retornando do alto da montanha, mesmo ainda não tendo recuperado o bigode de Tarmasck. Antes que chegassem, James foi encontrado pelo grupo inimigo. Eles tentaram atacá-lo imediatamente, mas o homúnculo foi ligeiro em se desviar e transportar-se novamente para as proximidades do grupo, quase ao mesmo tempo em que Landalfo e os outros apareceram.

• O grupo se reuniu com Escarlon em seu escritório secreto nos arredores de Nevrija. O bardo estava preocupado com o ataque, e propôs que ele e Éperus partissem sozinhos imediatamente, enquanto o grupo ficava para terminar a tarefa de conseguir o bigode de Tarmasck. Segundo ele, é provável que o grupo inimigo ainda tente alcançá-los. Com a concordância de todos, Escarlon passou a preparar suas malas e fez o comunicado para Éperus. Alkabion os acompanharia, já que proteger o futuro rei verrogari foi a missão dada em sua invocação.

Ristis, a Rastreadora

• Ainda no escritório secreto de Escarlon, Landalfo percebeu que Lanâncoras estava encantado com uma magia de rastreamento. A mesma magia também estava presente em Cóquem. Ambas foram quebradas assim que percebido. A situação deixou o grupo refletindo sobre qual foi o momento em que Cóquem fora marcado. Eles concluíram, depois da confirmação de James que a rastreadora era a mesma que os perseguia depois do confronto no templo em ruínas de Cruine, ainda em Marana, que o napol deveria estar sendo rastreado há semanas, desde o advento da clarividência nas matas próximas de Vilalta.

• Kaiser encontrou um abrigo no Bosque de Bren para que eles não ficassem expostos em Nevrija. O local encontrado foi a caverna do urso que ele havia abatido com sua noiva, Arnieta, assim que chegaram no vilarejo. Cóquem passou a noite a cantarolar seus encantamentos para agilizar a recuperação do grupo, mesmo que isso significasse que ele estaria cansado no dia seguinte.

• Pela manhã, os avnetureiros viajaram monte acima até perto da Queda dos Milagres, uma grande cachoeira na encosta de um desfiladeiro. Depois de montar acampamento em uma fria caverna encontrada atrás da parede d'água, Cóquem foi explorar os arredores voando. O voo era difícil, tanto por causa do frio, quanto pelo vento que o empurrava em direação ao desfiladeiro. No entanto, o napol foi forte o suficiente para sobrevoar uma área em que haviam uma fogueira de acampamento em frente a uma caverna. Ela estava a pouco mais de 1 quilômetro de Nevrija. Confiantes de que haviam encontrado o esconderijo dos inimigos, mas cautelosos para não cairem em uma armadilha, os herois de Dantsem planejavam uma forma de atacá-los ao cair da noite.

Verrogar, dias 29 e 30 do mês da Justiça do ano de 1500.

terça-feira, 9 de fevereiro de 2021

(VP) Sessão 33

Um plano contra a guilda

• A noite chegou depressa. O grupo passou a tarde fazendo alguns preparativos para encontrarem-se com Réskel na Taverna do Dragão Rei, conforme orientado no pergaminho.

• A Taverna era um local chique e agradável. Haviam poucos clientes, e Réskel os aguardava a cabeceira de uma das mesas. De olhar sério e penetrante, o humano não lhes mostrou nenhum sorriso ao recebê-los.

Réskel

• O humano conhecia todo o grupo pelo nome e sabia do que eles eram capazes. Ele possuía grande influência sobre a guilda e mencionou um halfling que tem causado grande preocupação nos negócios. Tratava-se de Kipir, que tem reunido documentos cada vez mais contundentes sobre a ação da guilda. Em tom de sutil ameaça, Réskel mencionou que Kipir sabe que a casa em que estão os aventureiros foi adquirida com um documento falso.

• Com todas as informações apresentadas, Réskel pediu que o grupo faça Kipir parar com a investigação e deixe Aguasprofundas. Ele não deseja saber como o grupo fará isso ou o que acontecerá com o halfling, apenas que ele deixe de ser uma incomodação. Em troca, o humano garantiu que Tolman assumiria uma posição no conselho da Guilda.

Kipir

• Já no dia seguinte Tolman deu início a o plano que havia traçado. Ele buscou Sir Valen a fim de conseguir informações sobre Kipir. Por um favor do destino, o feiticeiro foi apresentado ao halfling ainda no porto e consegui arranjar uma reunião com o pequeno para o alvorecer do dia seguinte. Tolman aproveitou o resto da manhã e parte da tarde para interagir com Sir Valen e sua família, inclusive a adorável enteada que se mostrou bastante curiosa em conhecer melhor o feiticeiro.

• Lex Drake não teve um de seus melhores dias. O draconato teve uma visão de Tiamat enquanto travalhava na forja para auxiliar na construção da luva de Tao Hen. A dragonesa lhe convocava, dizendo que logo ele estaria com ela. Assustado, Drake comunicou-se com Calcryx, sua mãe, perguntando o que deveria fazer. A resposta veio imediatamente, de forma seca e objetiva. Portanto, o sacerdote começou a planejar uma forma de encontrar sua patronesse.

Mensagem de Drake para sua mãe, Calcryx:
─ Recebi este dom recentemente. Estarei com Tiamat logo. Tive visão. Tenho pergaminho que pode nos levar. Posso encontrar você para me ajudar e aconselhar. Quando?
Resposta de Calcryx para Drake:
─ Ela está em todos os lugares. Isso não significa sua morte. Não poderás me encontrar neste momento. Vá.

• Dick teve um encontro casual com os Vendavais. Sua atração por Tara continuava, apesar das constantes rejeições. O grupo de aventureiros estava partindo da cidade em uma missão, e perguntou por Daria. Dick, um pouco constrangido, desconversou e disse não saber para onde a gnoma poderia ter ido.

• Tolman teve compromisso muito cedo no dia seguinte. Logo ao alvorecer o feiticeiro encontrou-se com Kipir em sua mansão. Assim que ficaram a sós, Tolman revelou que o grupo fora contratado para matar o halfling. Embora em estado de alerta, o pequeno não demonstrou medo. Porém, a proposta do feiticeiro começou a fazer sentido a medida que era apresentada. A ideia era de sair em viagem pelo mar com Kipir, simular a morte dele e assim conseguirem tempo e uma forma de se aproximar de Réskel a fim de matá-lo. Quando finalmente o halfling aceitou a proposta, os dois apertaram as mãos e selaram o acordo e a data da viagem para dali a 10 dias, em 28 de Eleasis.

Aguasprofundas, dias 16 a 18 de Eleasis do ano de 1489.

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2021

(SG) Sessão 60

O grupo dividido

• A noite no acampamento serviu para os aventureiros planejarem uma forma de abordar o covil dos gigantes. Enquanto conversavam, Torin esculpiu magnificamente o busto de Éperus em uma pedra que carregava.

• Na manhã seguinte Kaiser voltou para a rota principal e, com Landalfo e Cóquem encolhidos em seu traje, começou uma árdua escalada até o topo. O arqueiro resolveu seguir pelo caminho difícil em vez de usar a estrada com o propósito de chegar no covil dos gigantes com a vantagem da surpresa, uma vez que sabia que a estrada era bem vigiada.

• Subir foi muito desgastante. O paredão íngrime e com centenas de metros, aliado ao frio e ao vento, tornavam o desafio quase impossível não fossem o milagre de Pedodes e uma magia de Landalfo que protegeu Kaiser da atribulada escolha.

• Kaiser, Landalfo e Cóquem se deparam com um terreno relativamente regular no alto do paredão, embora houvesse uma nítida inclinação em direção ao topo da montanha. O que mais chamou a atenção, no entanto, foram as dezenas de orcos que travalhavam com picaretas e martelos nas pedras que existiam. Alguns gigantes os vigiavam em duplas ou trios.

• O trajeto até a entrada do covil dos gigantes foi perigosa. O cruzamento do campo com os orcos não passou incólume, pois um dos escravos o viu. No entanto, os rastros foram disfarçados com a ajuda das magias de Landalfo e o gigante não deu crédito a seu escravo, especialmente porque eles não entendiam os idiomas um do outro. Os gigantes chegaram a seguir os rastros parciais que o trio de aventureiros haviam deixado, mas não encontraram nade e acabaram levando o orco que apontou a presença dos aventureiros para o covil.

• Kaiser encontrou uma forma discreta de entrar assim que finalmente conseguiu se aproximar do covil dos gigante. Haviam muitos do lado de dentro da caverna. Ao explorá-la, eles perceberam que o quarto de Tarmasck ficava logo adiante de uma passagem em forma de caveira. Cóquem ainda tentou encantar um gigante, mas fracassou em todas as tentativas discretas que poderia realizar.

O covil de Tarmasck

• O arqueiro conseguiu chegar até o olho da caveira, de onde pode ver parte do comportamento de Tarmasck. Ele também conseguiu encontrar um buraco de tamanho suficiente para ele ficar escondido e seguro o suficiente para ele esperar até a noite, quando planejava agir para pegar o bigode de Tarmasck.

• Landalfo mantinha contato com o grupo que ficara na caverna através de James. Foi o homúnculo que avisou o alquimista que Pedodes e os outros haviam percebido fumaça vindo de Nevrija. Preocupados com Éperus que estava com Escarlon no vilarejo, o meio grupo resolveu retornar através de portais em sequência abertos por Lanâncoras. Landalfo, Kaiser e Cóquem acharam melhor permanecer na toca do gigante e concluir a tarefa que haviam se comprometido a cumprir.

• O retorno para Nevrija revelou o vilarejo em chamas. A mansão principal incendiava, assim como várias outras residências e as pessoas corriam fugindo do fogo. Era Noite dos Justus, mas a festa havia sido estragada. O grupo se dividiu: Torin foi procurar Éperus pelo vilarejo, Pedodes entrou na mansão em chamas e Lanâncoras ficou manipulando água para apagar o fogo.

Em frente da mansão em chamas

• Enquanto se concentrava na magia, Lanâncoras foi alvejado por uma flecha. Outros quatro oponente se dirigiram em sua direção e, sem pestanejar, o mago interrompeu sua hidromanipulação para lançar uma bola de fogo sobre os inimigos. Uma grande explosão feriu seus inimigos, ao mesmo tempo em que colocava novas chamas no vilarejo, mas também alertava a todos nas proximidades. Mesmo assim, o elementalista se viu cercado...

Verrogar, dia 29 do mês da Justiça do ano de 1500.

terça-feira, 2 de fevereiro de 2021

(VP) Sessão 32

O pergaminho vazio

• Depois do confronto contra os golens, o grupo saiu dos esgotos de Aguasprofundas e foi para a Fairgrass. Drake estava ansioso pelo encontro com a arquimaga. No entanto, ele precisou aguardar alguns dias antes do encontro.

• Lex Drake se encontrou com Luviam no dia 08 de Eleasis. A arquimaga havia concluído sua parte do trato, e Drake lhe entregou o pergaminho que Grumarrur havia deixado com ele. No mesmo dia, o grupo visitou muitos comércios da cidade a fim de comprarem objetos de interesse, especialmente mágicos.

Guissi

• Guissi, o responsável pela coleta de Informações da Guilda de Bandidos a qual os aventureiros são subordinados, surgiu na Fairgrass para negociar. Tolman imediatamente tentou desfazer o trato com eles, mas foi impedido pelo grupo, que deixou Dick sozinho com o conselheiro. Enquanto estavam a sós, o bárbaro e o bandido trataram do assunto. Guissi informou que Réskel, um nobre influente em Aguasprofundas, precisava falar com eles, pois havia se interessado nas conquistas que a Fairgrass havia tido nos últimos tempos. Um pergaminho em branco foi entregue e Guissi saiu. Conforme orientação, o pergaminho teria seu texto revelado no momento apropriado.

• Vários dias se passaram. A coleta pela "segurança" que a Fairgrass oferece foi realizado e Lex Drake terminou de ler seu livro. Finalmente, o pergaminho de revelou na manhã do dia 16 de Eleasis: "─ Encontrem-me na Taverna do Dragão Rei na noite de hoje. Preciso que vocês façam um pequeno serviço, e para isso preciso conhecê-los pessoalmente. Não se arrependerão. Venham preparados para começar imediatamente."

Aguasprofundas, dia 05 ao dia 16 de Eleasis do ano de 1489.