sexta-feira, 29 de julho de 2022

(SG) Sessão 123

Varg e os prisioneiros

• Landalfo tentara uma abordagem sorrateira no quartel de campo de Varg, mas fora avistado por meios mágicos, já que estava invisível. Isso deu início a um confronto que alertou o restante do grupo para entrar.

• Os inimigos eram vários, mas Torin sozinho segurava quatro deles, enquanto o restante do grupo entrava pelos corredores atrás de Varg. Landalfo foi o primeiro a encontrá-lo ao atravessar as paredes. Ele viu Azerb sentado em uma cadeira e sendo torturado pelo braço direito do General Karr. Ao ver que seu covil estava sendo atacado, Varg tomou Azerb como refém, mas não o manteve assim por muito tempo: matou-o cravando sua faca na garganta dele.

• A morte de Azerb irritou os aventureiros. Landalfo criou suas cópias e as fez lançar seus feitiços extremamente poderosos sobre o inimigo. Ele conseguiu resistir por um tempo, mas a chegada de Kaiser foi o seu fim. Uma flecha certeira do arqueiro perfurou seu coração e ele morreu. Enquanto isso, Cóquem encantava alguns dos inimigos de Torin, fazendo-os dormir. O anão ficara apenas com um adversário para enfrentar, e não tardou para derrotá-lo.

• A morte de Varg trouxe um perigo a mais. Algum dos objetos mágicos que o soldado carregava ativou uma espécie de auto-destruição. Antes que a magia destruísse a casa onde estavam, Lanâncoras transportou o corpo do inimigo para o mais longe que pode, alto no céu.

• Com o perigo derrotado, Pedodes ressucitou Azerb com um milagre de Cruine e os outros passaram a explorar a residência mantida pelo braço direito de Karr. Encontraram um grupo de escravos aprisionados no porão. Eram quatro, três mulheres e um jovem rapaz, e todos falvam em Maranês. Cóquem utilizou seus poderes para conseguir se comunicar e descobriu que uma mulher e o rapaz eram irmãos escravos há algum tempo, outra era uma viajante e a última uma comerciante. Os dois que já eram escravos disseram que pertenciam a um nobre local que, deduziu Cóquem com base em seu conhecimento local, não era aliado do rei. As outras duas haviam sido capturadas por Varg.

• Pedodes encontrou um túmulo com o brasão da família real de Marana. O túmulo foi aberto e identificaram um corpo já decomposto e uma armadura ornamentada, ritualistica. Nada de anormal.

• Ao fim, retornaram para Sensera com os recém libertos. A chegada no acampamento e a visão dos ferais amedrontou um pouco os ex escravos, mas o grupo garantiu a segurança deles e disse que logo eles estariam livres para fazerem o que desejavam. A sentimento de fúria contra o general Marananense estava maior do que nunca na mente dos aventureiros, que agora aguardavam o encontro com Elvig no dia seguinte.

Dantsem, dia 07 do mês do Talento do ano de 1501.

(SG) Sessão 122

O sumiço de Azerb

• Com as informações obtidas do mestre ladino na taverna, o grupo começou a planejar uma forma de fazer um reconhecimento efetivo da prisão de magos. Landalfo e Kaiser se propuseram a voarem até o lugar, partindo pela noite.

• A missão de reconhecimento de Landalfo e Kaiser foi mais difícil do que o planejado. O clima estava tempestuoso e a noite fechada não permitia que eles enxergassem nada de longe. Com cautela, a dupla resolveu se aproximar o máximo que pode. Eles notaram uma porta na encosta de um morro que Landalfo constatou estar dentro do leito seco de um rio. Em algum momento, conjecturou ele, o rio deveria inundar a área e fechar a porta.

• A dupla de reconhecimento apresentou as informações que obtiveram para o restante do grupo assim que retornaram para Sensera. Pensaram em Lanâncoras cavar um túnel direto para dentro da prisão, mas algumas informações faltantes tornavam isso muito arriscado: primeiro, eles não sabiam o tamanho do túnel de acesso até a prisão; depois, não sabiam se haveria alguma outra barreira mágica ou de alarme no caminho.

Solana

• A mesma noite também foi o momento marcado para que Pedodes se encontrasse com Elvig no templo de Cruine. O sacerdote teve uma surpresa promovida por sua espiã, pois ela trouxera uma compahia inusitada para a reunião: Solana. A mulher de confiança do rei, a responsável por manter o registro de todos os prisioneiros, orava sobre uma lápide alheia sobre quem encontraria até o vingador chegar. Elvig apresentou os dois e a situação ficou um pouco tensa. No entanto, mediadas pela sacerdotisa espiã, Pedodes conseguiu explicar toda a sua versão da história, alegando que Karr havia prendido Allanor com acusações falsas e que ele mantinha relações excusas com cultistas. A lábia do vingador conseguiu plantar uma dúvida em Solana, que pediu um tempo para investigar melhor as acusações sobre o elementalista. Caso Pedodes estivesse dizendo a verdade, ela tomaria alguma atitude. Caso contrário, o levaria a julgamento, assim como Elvig.

• O dia seguinte foi de preparação, mas Kaiser ficou buscando por Azerb. O espião que usava o disfarce de traficante de armas teria se encontrado com Varg, o braço direito de Karr, na noite anterior e não fora mais visto, mas o arqueiro não teve sucesso em encontrá-lo durante o dia. Foi apenas a noite que concluíram que ele de fato havia sumido.

• O quartel principal de Varg estava localizado no centro de Sensera. Landalfo resolveu entrar sorrateiramente e procurar pelo companheiro perdido. Invisível, intangível e voando, o mago penetrou nas paredes e visitou cada sala do ambiente praticamente sem ser importunado, embora tenha passado por alguns momentos de perigo. Ouvindo algumas conversas e analisando alguns documentos soltos, ele descobriu que Azerb estava sendo mantido em uma prisão a algumas horas de Sensera. Varg, que não estava no quartel, deveria estar naquele local.

• De repente salvar Azerb tornou-se a prioridade do grupo. Allanor estava ao alcance, mas ainda precisavam das informações de Solana. Runido, o grupo partiu em direção à prisão que ele supostamente estava preso. Era uma casa muito reforçada, e Landalfo tentou invadir da mesma forma que invadiu o quartel em Sensera. No enanto, não teve mesma sorte desta vez. Assim que atravessou a primeira parede o mago foi percebido por um arqueiro do lado de dentro, mesmo estando invisível. As proteções mágicas do lugar eram mais reforçadas, e o grupo precisaria lidar com isso juntamente com o contingente de inimigos que fora alertado aos berros pelo arqueiro.

Dantsem, dias 06 e 07 do mês do Talento do ano de 1501.

quarta-feira, 27 de julho de 2022

(VP) Sessão 92

Lex Drake morto

• Na manhã seguinte após terem pernoitado na estalagem Vorme Voraz, Tolman foi sozinho ao encontro do Rei Térpion. O feiticeiro viu primeiro o tradutor e, com um encantamento, conseguiu que o favor do servo de Térpion. Com isso, ele chegou na audiência com o monarca ganancioso cercado de elogios.

• Mesmo com suas artimanhas, a conversa com o rei não correu exatamente como o planejado. Tolman conseguiu entregar o artefato ao monarca e não pagar um novo "presente", mas também não conseguiu covencer Térpion a lhe dar mais algumas informações em troca do que ele sabia sobre a entidade que ameaça os planos. Assim, retornou para o grupo.

• De volta ao Lobo do Mar, Lex Drake conversou com seus seguidores piratas. Ele deu atenção particular para dois que oravam junto ao altar que ele erguera para Tiamat no convés do navio. O draconato ofereceu um benefício para cada um, uma forma de presente da deusa, e cada um fez um pedido. Um deles quis provocar o cavaleiro que os havia condenado a morte, e assim Drake enviou uma mensagem diretamente para ele. O outro quis saber se Tiamat lhe daria poder eventualmente, e assim Drake lhe respondeu que sim depois de uma consulta duvidosa com suas magias clericais.

• No retorno para o Terra, agora com Gris, o grupo recuperou a Lança-Chamas do Grande Artesão e partiu em jornada para devolvê-la para Malindra. Alguns dias de caminhada depois chegaram até o velho casebre de Grualta. Drake selou transportes mágicos ao redor da casa e então foi a frente para tentar encontrar a velha, mas não viu nada senão uma bola de cristal que acabou mostrando o rosto da bruxa. Ele queria falar com ela pessoalmente e acabou cedendo á magia que o objeto liberava. Acabou em um semiplano e com Grualta na frente dele, mas então atacou implacavelmente exigindo seus poderes de volta. Surpresa, a bruxa se defendeu e contra-atacou por alguns instantes na esperança de enfraquecer o clérigo. Quando o momento certo chegou, velha revelou seus grandes poderes ordenando a morte de Lex Drake com uma única palavra, a Palavra da Morte, e assim ocorreu.

• O grupo, que apenas acompanhava os movimentos involuntários do corpo do draconato caído ao lado da bola de cristal, não entendia e não parecia procupado com o que estava acontecendo com o companheiro. Quando seus movimentos finalmente cessaram e a vida se esvaiu do corpo dele, Mart foi rápido em trazê-lo de volta a vida.

Baldur's Gate e Plano Elemental da Terra, dias 28 a 30 de Alturiak do ano de 1490.

quarta-feira, 20 de julho de 2022

(VP) Sessão 91

Combate em Baldur's Gate

• O warforged desconhecido ameaçava o grupo a uma certa distância. Os aventureiros puseram-se em alerta esperando para ver o que ele faria, com exceção de Dick. O bárbaro avançou enfurecido sem questionar o combate e atacou a criatura estranha imediatamente. A batalha se iniciara.

• Duque e Tolman feriam bastante o inimigo, que tinha visíveis dificuldades em ferir o grupo. Tao foi o mais atingido pelos golpes pesados, mas eles eram poucos diante da infinidade de ataques que sofria dos aventureiros.

• O combate durou não mais do que 1 minuto. Korlion, embora quisesse tirar a vida de Mart, não conseguiu alcançá-lo e foi destruído antes disso. Seu corpo mostrou-se uma bomba ao ser destruído, que explodiu no meio da cidade varrendo algumas residência do mapa. O grupo teve forças para resistir ao impacto e fugiu dali teletransportando-se de novo para o plano elemental da terra onde reencontrou-se com O Grande Artesão.

Baldur's Gate, dia 28 de Alturiak do ano de 1490.

sexta-feira, 15 de julho de 2022

(SG) Sessão 121

O rei do submundo de Sensera

• A conversa com Azerb estava se encerrando. Questionado sobre alguém do submundo que poderia passar informações, o espião disse que Midjin, um ladrão pequenino, governava este meio na cidade de Sensera, e poderia ser encontrado a noite na taverna Roubavento jogando dados, seu passatempo preferido. Por hora, então, o grupo retornou para a taverna onde ouviram de Kaiser os assuntos que ele havia tratado com Joane Auciel, embora nada de muito revelador tenha sido dito.

• Pedodes, Landalfo e Lia foram até a catedral de Cruine na noite seguinte para um novo encontro com Elvig. O trio ouviu que Solana era uma pessoa de confiança do rei, responsável por manter seguros e em funcionamento todos os calabouços do reino, inclusive os especiais, como no que o tio de Lanâncoras estava cativo. No entanto, esta humana era pouco vista fora do castelo e seria difícil acessá-la, embora Elvig já tenha conversado com ela algumas vezes.

• Várias mesas eram utilizadas para o jogo de dados na taverna Roubavento, mas o grupo não via nenhum pequenino que correspondesse com a descrição de Azerb. Assim, tentaram se misturar. Cóquem jogou algumas partidas com um homem, ganhou e arranjou uma confusão proposital. Nessa oportunidade ele jogou uma algibeira com moedas ao chão, deixando moedas de ouro se espalharem e soarem por toda a estalagem. Ele as juntou sobre o silêncio de todos.

Midgin, rei do submundo

• A dourada e reluzente confusão chamou a atenção de Midjin. O pequenino estava no terraço e cercado de guardas. Ele pediu que Cóquem subisse para jogar apostando todas as moedas com ele. O grupo inteiro foi autorizado a subir e foram direto ao assunto. O esperto pequenino então soube quem eram eles, mas não tinha a intenção de entregá-los e começou a negociar. Ele afirmou que precisava de um caminho aberto para dentro de Âmiem e que, se o grupo garantisse isso, teria informações sobre a prisão para compartilhar.

• Depois de uma rápida discussão interna, os aventureiros deram o nome de Liu Evasivo para o pequenino. O elfo, que era especialista em levar e trazer bens de dentro do reino élfico, seria o contato perfeito para Midjin. Aceitando o acordo, o grupo recebeu uma planta da prisão dos magos, bem como informações muito preciosas: sua localização exata, os horários de troca de turnos e que haviam nove guardiões em cada turno. Por fim, ele explicou sucintamente o que esperar em cada sala da prisão com base na planta que entregou.

• Satisfeitos com o acordo que haviam fechado, os aventureiros foram até a fazenda onde os ferais estavam sendo mantidos. No acampamento improvisado eles começaram a planejar o que fariam a seguir. As duas opções mais claras estavam em discussão: ir diretamente até a prisão, entrar e resgatar Allanor; ou encontrar Solana e obter dela ainda mais informações para facilitar o resgate do tio de Lanâncoras.

Dantsem, dias 04 a 06 do mês do Talento do ano de 1501.

sexta-feira, 1 de julho de 2022

(SG) Sessão 120

Histórias sobre Allanor

• O grupo foi ao encontro de Azerb na Estalagem Roubavento. O local aparentemente era a sede de uma guilda de meretrizes que seduziram facilmente Lanâncoras. Sua fortuna inesgotável tornava o interesse das profissionais da mesma forma e foi difícil fazê-lo voltar sua atenção para o objetivo da missão quando Azerb finalmente apareceu.

• Azerb parecia bem. Ele encontrou-se a noite com Landalfo, Lanâncoras, Torin e Cóquem, já que Kaiser ainda não havia retornado e Pedodes fora com Lia à catedral de Cruine. Trataram primeiramente sobre Allanor, revelando que ele realmente ainda vivia, mas estava aprisionado por ter, supostamente, descoberto e revelado, ou planejara revelar, informações secretas sobre Marana para os reinos do norte.

• Embora a história da prisão de Allanor parecesse inverossívmil para Lanâncoras, Azerb disse que as informações eram realmente imprecisas. Segundo ele, Karr havia tentado trocá-lo com Verrogar como prisioneiro de guerra há alguns meses, mas não obteve sucesso. Depois disso foi preciso elaborar rapidamente uma versão dos fatos que permitisse mantê-lo aprisionado, e foram esses os boatos que surgiram.

• Azerb prometeu coletar informações mais detalhadas sobre Allanor, tanto sobre seu paradeiro quanto sobre os motivos alegados para mantê-lo preso. O grupo pediu que o espião conseguisse e lhes fornecesse uma cópia do registro que os magos recebem em Marana. A intenção era criar um documento falso para os místicos e facilitar o tráfego deles dentro da cidade. Aproveitando também o disfarce como contrabandista de armas de seu aliado, o grupo pediu-lhe objetos mágicos. Com tudo arranjado, Azerb disse que poderia reecontrá-los em três dias para apresentar tudo o que pudesse.

Evig, sacerdotisa de Cruine

• Pedodes e Lia foram à catedral de Cruine para conversarem com Elvig, a sacerdotisa enviada pela Ordem da Noite Eterna. Lia guiou a dupla até o templo e se apresentou ao sacerdote local como a mestra, deixando Pedodes oculto até o encontro com a própria Elvig. Uma vez frente a frente com ela, o vingador perguntou sobre as informações que ela coletara quanto ao comprometimento da corte maranense frente a seita. O que ouviu foi que não haviam indícios de comprometimento do rei, embora pairassem suspeitas sobre alguns membros da corte e até mesmo de Karr, o general que é o braço direito de Augusto Zeneri.

• Os aventureiros se reagruparam na Estalagem da Mantícora Ruiva e aguardaram alguns dias até o reencontro com Azerb e Elvig. Eles precisaram se manter discretos. No ínterim, Landalfo reencantou a armadura Lili e acabou abençoado com um gracejo de Palier, já que a magia inesperadamente também concedeu uma aura para a espada do construto, tornando-a capaz de afetar criaturas que normalmente só seriam afetadas por magias. Lanâncoras também trabalhou em uma de suas magias e confeccionou um receptáculo de elementos para fortalecer seus poderes. Kaiser retornou pouco antes do reencontro com o espião e se juntou ao grupo na conversa.

• O levantamento de Azerb deu frutos. Ele informou que Allanor havia descoberto um culto titânico nos colégios elementais nos reinos do sul, e que este culto estava se espalhando rapidamente. A intenção era, supostamente, revelar esta informação na sede dos elementalistas, mas o mago foi interceptado no caminho por alguma razão desconhecida. Foi então levado para uma prisão especial, construída com o objetivo de conter místicos. Azerb não soube informar onde ela ficava.

• Por fim, o mago trouxe o pergaminho com o registro de um mago maranense e entregou-o a Cóquem. Também trouxera duas armas mágicas conforme pedido. Os preços foram bons, e o grupo ficou com uma espada, nomeada Corta-Fluxos, e com um arco mágico.

Dantsem, dias 01 a 04 do mês do Talento do ano de 1501.