quarta-feira, 26 de outubro de 2022

(VP) Sessão 100

Conversas importantes

• Lex Drake levou a aliada do grandão para uma cadeira e a prendeu pelas mãos antes de despertá-la. O interrogatório oferecia à dupla da Fairgrass a chance de descobrir o paradeiro de Carniça. Mas o dracontato acabou por iniciar o trabalho sozinho, já que Duque precisou lidar com os guardas que se aproximaram para verificar o que estava acontecendo naquela residência em que os moradores tinham fugido depois da queda do telhado.

Ilhamel, a maga

• Ilhamel, a refém, resistia as tentativas de Lex Drake de conseguir informações. Ela usou sua magia para sumir dali, deixando o draconato a olhar para uma cadeira vazia. Duque lidou com o guarda e retornou para ver que o aliado havia deixado a maga fugir. Indignado, alçou voo com sua capa mágica através do teto destruído e observou. Percebeu seis pássaros esvoaçando em resposta ao seu movimento e contou com a bênção de Tymora ao disparar um de seus dardos em um deles, escolhido ao acaso. Atingida, Ilhamel caiu no chão de volta em sua forma humana e foi nocauteada por um soco direto de Duque.

• O bárbaro convocou pardal, seu grifo, para levar a ele e sua refém para um local seguro e longe dos guardas que se aproximavam. Drake ainda foi resgatado do solo com as garras da criatura controlada por Duque, embora uma tentativa de acrobacia para colocá-lo no lombo quase tenha largado o clérigo pelos cem metros de altura que lhe separavam do solo.

• A dupla se dirigiu para a Taverna Descanso da Wyvern. Na cocheira, Duque torturou Ilhamel e tentou fazê-la dizer algo útil sobre Carniça. Ela resistiu e disse que vendera o Machado dos Lordes Anões para o bandido por mais do que o grandão havia fechado acordo. Vendo que não obteria mais nada de seu interesse, Duque a decapitou e aumentou o volume de sua sacola de cabeças. Porém, viu o corpo da maga se desintegrar em poucos segundos. Percebeu também que a cabeça dela sumira da sacola.

Iluz, o Harpista

• Tao e Tolman estavam na Taverna Bocejante. O feiticeiro aguardava um contato dos harpistas que viera a ocorrer apenas na manhã do dia 12 de Alturiak. Iluz, o bardo que se apresentou, passou algumas informações sobre a história de Vush. Segundo ele, a Etérea é famosa por seu conhecimento e em mais de uma oportunidade já auxiliou viajantes. No entanto, ela sempre atua em benefício próprio, o que não permitia ao harpista afirmar que confiar nela seria uma escolha prudente.

• Tolmam Heron ainda não estava seguro em confiar a Vush a localização que a entidade lhe dera, mas confortava-se dizendo a si mesmo e para Iluz que faria isso sob a responsabilidade dos harpistas.

• Um novo tremor ocorreu em Aguasprofundas depois que o harpista partiu. Tolman disse para Tao ir conversar com Drake, que tentava chamá-lo por Mensagens. Tolman, enquanto isso, iria ao distrito do porto, precisamente na esquina das ruas da Rede e do Porto, a fim de consolidar um acordo com Vush.

• Tao contornou o mercado e seguiu seu rumo em direção aos seus companheiros na Taverna Descanso da Wyvern. Porém, ainda no meio do caminho, viu os efeitos da aproximação do plano elemental da terra: uma criatura surgiu do chão e se pôs disposta a combater. Seu caminho não seria percorrido sem a superação de obstáculos.

Sul de Aguasprofundas, dias 11 e 12 de Alturiak do ano de 1490.

sexta-feira, 21 de outubro de 2022

(SG) Sessão 133

O grupo estava prestes a dar início a um combate no Protetorado do Bosque. As hordas inimigas avançaram, e o grupo focou sua investida contra Gorgoroth, o líder. A batalha não durou, pois em pouco tempo uma vitória incontestável e avassaladora dos aliados deu fim a ela. O corpo do inimigo desapareceu após a luta.


Gorgoroth parecia focar seus ataques contra uma árvore. com uma aura estranha, cercada de vegetação de forma mística. Flíminal foi até ela e, com um toque seu, regenerou o vegetal.

O grupo questionou a mulher sobre tudo o que acontecia ali, inclusive sobre o desaparecimento dos corpos inimigos. A resposta foi que as hordas eram de criaturas amaldiçoadas que atacavam, perdiam e sumiam. Mas sempre retornavam. Ela também disse que possuía uma ligação com a árvore.

Torin e Kaiser perceberam que as baixas do lado aliado também haviam ressurgido, mas Flíminal não soube dizer do porquê isso estar acontecendo. O grupo deixou o Protetorado do Bosque rapidamente, com a certeza de que os dois lados daquela guerra estavam amaldiçoados.

Os aventureiros chegaram ao vilarejo dos elfos no dia seguinte. Eles presenciaram uma peça teatral de comédia que acabou envolvendo Cóquem. Eles conversaram com um dos artistas e descobriram que havia ali uma elfa que outrora vivera em Tagmar. Esta elfa contou que o vilarejo era entediante, mas que era o lar de um ex-mago que interessou o grupo.

O ex-mago disse ser um elementalista de outro reino, mas que que se aposentou de sua função e mudou-se para onde está porque é onde a magia elemental é caótica. Essa reação, segundo ele, era devido a uma proximidade do Bosque com os reinos elementais da água, do ar, da terra e Maná. O mago deu alguns tomos para ele, que retribuiu com um pequeno colar.

O grupo viajou para O Morto que Não Sabe no dia seguinte, depois de uma pernoite no monótono vilarejo. Eles ouviram que o morto do local a que se destinavam era, na verdade, uma mulher amaldiçoada.

O destino dos aventureiros se mostrou um local decrépito, uma mansão em decadência. Em um canto, o grupo viu uma elfa lavando suas roupas. Quando ela virou-se para os aventureiros, revelou um rosto conhecido, o rosto da acompanhante de Kiara.



quarta-feira, 19 de outubro de 2022

(VP) Sessão 99

A vingança de Duke

• Tolman e Tao estava na Taverna Bocejante conversando com Vush, a Etérea. A mulher parecia bastante irritada com a negação de Tolmam em lhe dar as informações que ela precisava, mas o feiticeiro a ignorou e encerrou a conversa, marcando um novo encontro para o dia seguinte, data em que ele esperava já ter conversado com os Harpistas.

• Com Rafolk, os dois conversaram sobre as descobertas que ele estava realizando. O mago havia encontrado cinco pontos de convergência de outros planos com Aguasprofundas, um deles um único nó com várias convergências. Rafolk também havia descoberto que Neverwinter era outro dos locais que apresentavam convergência ─ por coincidência ou não, outro local em que a Fairgrass havia agido.

• Duke e Drake haviam dirigido-se para o mercado, onde uma batalha acontecia. Ao sobrevoarem a área perceberam que um grupo grande de gnomos das sombras atacavam o grandão que havia tomado o machado de Duke. O bárbaro não pestanejou e saltou sobre o grandalhão, ignorando os gnomos svirfneblin ao seu redor. Drake não desceu de grifa e ficou sobrevoando a área, aguardando para ver como a situação iria se desenrolar.

• A luta entre Duke e o grandão era muito violenta. Os gnomos não tinham nenhuma chance contra um ou contra outro. A aliada do grandão, uma maga, estava ao redor e tentava ajudá-lo com magias, o que acabou por elimitar quase todos os gnomos do local. Drake continuava voando até que decidiu que ajudaria Duke tentando lidar com a maga.

• A fúria de Duke o mantinha firme no combate, mesmo após sofrer os mais poderosos ataques do grandão. A luta entre os dois acabou sendo levada para o alto de uma casa depois que o grandão procurou um tempo para se recuperar. Enquanto isso, a maga conseguiu controlar a Grifa mentalmente e mandou Drake para longe do campo de batalha.

• Os pesados ataques tanto de Duque quanto do grandão acabaram destruindo o telhado em que ambos estavam se apoiando e eles caíram no chão abaixo, na presença do plebeu e seus filhos. Esgotado, o grandão pegou Duke pelo pescoço para estrangulá-lo. O bárbaro, que só era mantido vivo por sua fúria incessante, foi capaz de reagir agressivamente batendo no grandão com o cabo de seu machado. O ferimento foi profundo e abriu a testa do adversário, jogando-o inconsciente ao chão. Imediatamente Duke arrancou a cabeça do inimigo, matando-o de forma inclemente.

• Drake quebrou o encantamento sobre sua montaria e se aproximou da maga para tentar afetá-la com suas magias. Tendo dificuldades para ferir o draconato, ela teletransportou-se para as costas dele, também montando no grifo, e tentou atingí-lo com um punhal. A armadura do draconato deteu o golpe e ele contragolpeou com sua baforada fria. Mas o balanço do voo o fez realizar o movimento sem controle algum e ele também atingiu sua montaria. Grifa bradou de dor e derrubou seus dois cavaleiros, que caíram quebrando o telhado e desceram direto até o solo. A maga levou a pior, ficando inconsciente com o tombo. Drake, sabendo que ela poderia ter informações preciosas, a prendeu viva para um futuro interrogatório.

Sul de Aguasprofundas, dia 11 de Alturiak do ano de 1490.

terça-feira, 11 de outubro de 2022

(VP) Sessão 98

Um cavaleiro na praia

• O grupo havia tomado a iniciativa de atacar o cavaleiro antes que ele sequer os tenha visto. Isso lhes deu uma pequena vantagem inicial, embora logo o inimigo tenha mostrado que era perigoso.

• O cavaleiro invocou seis criaturas mortas-vivas assim que percebeu sua desvantagem numérica. Muitas cercaram Duque, que passava a sofrer ataques cosntantes. Tolman visava diretamente o cavaleiro sombrio, enquanto os outros atacavam seus lacaios.

• Lex Drake foi quem menos participou ativamente do combate. O draconato voou em Grifa, o nome que deu à sua criatura, até chegar ao cadáver do humano que havia sido atacado pelo cavaleiro sombrio. Ali percebeu que o humano não tinha chances de ter sua vida resgatada, exceto com magia muito poderosa. Assim, ele voou novamente para o alto do penhasco para deixar o corpo nas proximidades do acampamento.

• A vitória contra o cavaleiro sombrio e seus lacaios não foi um objetivo fácil de ser alcançado para apenas três combatentes. Tao esteve perto de perder a consciência durante a luta e Tolman quase morreu ao desferir seu golpe final contra o cavaleiro. Embora sua magia tenha destruído de fato seu inimigo, um contra-golpe mágico foi ativado imediatamente, ferindo Tolman a ponto de quase tirar sua vida.

• Lex Drake usou seus milagres de Tiamat para recuperar as energias dos companheiros depois que a batalha terminou. Tolman, assim que se recompôs, foi atrás da mulher que estava sendo atacada pelo cavaleiro. Ela estava muito assustada, mas foi capaz de esclarecer algumas dúvidas. Ela disse que a criatura surgiu do mar, de repente, como se saído de um portal. Proferiu em comum algumas palavras estranhas sobre dominar o mundo, mas em seguida passou a falar em outro idioma.

• O feiticeiro levou o corpo do marido da sobrevivente para o vilarejo onde ela residia. Depois disso, o grupo seguiu seu rumo para Aguasprofundas.

• A chegada na grande cidade ocorreu a noite. Ainda mais do que o normal, a cidade estava agitada. Uma batalha se desenrolava no mercado, e Drake e Duck resolveram ir até lá. Já Tolman e Tao acharam melhor irem até a Estalagem Bocejante. Algo dizia para Tolman que estas criaturas tinham algo a ver com os portais que eles tem visto frequentemente.

• Na taverna, uma pessoa conhecida: Vush, a Etérea. A mulher disse ao feiticeiro que o tempo estava se esgotando. Ela estava em Aguasprofundas para procurar o local certo para seus encantamentos, mas ainda não havia encontrado. Tolman afirmou que ainda não confiava nela. Indignada, Vush alertou: "Tolman, você está brincando com a morte de todos" ao que o feiticeiro respondeu "Pode ser".

Sul de Aguasprofundas, dias 09 a 11 de Alturiak do ano de 1490.

sexta-feira, 7 de outubro de 2022

(SG) Sessão 132

O Caminho Pelo Bosque de Monda

O Bosque de Monda

    Os duendes do vilarejo estavam indignados pelo grupo ter destruído o trapiche em sua chegada pelo Rio Cortante. Porém, depois de uma conversa em que Cóquem usou seu encanto, a dupla acabou concordando que o grupo o reconstruísse com magia, desde que eles pudessem chamar um arquiteto para avaliar como o novo trapiche estaria.

    Lanâncoras usou sua geomanipulação e fez um serviço magnífico. Landalfo o aprimorou ainda mais transformando uma parte do trapiche em peças para absorção do impacto dos barcos. O arquiteto nada mais teve a dizer além de elogios, para a indignação de um dos dois duendes, que parecia desejar uma compensação melhor.

    O "amigo" que Cóquem havia criado com seu encantamento disse que o grupo deveria buscar o Venerável Hortuchons, mas que ele estaria na peixaria caso fosse requisitado.

    O venerável, um velho duende, abordou vários assuntos: falou que Kétil Monda é uma entidade muito poderosa; que muitos orcos habitam os túneis esquecidos e que eles atravessam toda a Montanha do Bloqueio; mencionou Gugliard, um gigante do fogo lendário que supostamente habitava os túneis e lá deixou tesouros incalculáveis; que os exilados são os maiores conhecedores dos túneis; e que o Protetorado do Bosque é um local perigoso, com pessoas perigosas.

    O grupo achou mais prudente percorrer o caminho pelo sul, através do Protetorado do Bosque, do que buscar entre os exilados um mapa que os guiasse através dos túneis sob as Montanhas do Bloqueio. 

    Os aventureiros pernoitaram em uma pequena estalagem na Vilarejo dos Duendes. O grupo não foi cobrado pela estadia, mas Cóquem insistiu que a proprietária, Dona Florinda, pedisse o que quisesse em troca. A duende pensou no assunto durante a noite e, pela manhã, pediu que o grupo recuperasse o testamento do irmão dela, que se encontrava nas montanhas por perto.

    O grupo subiu a montanha e viu alguns dragonetes cercando a cabana onde estaria o objeto requerido. Eles se esgueiraram evitando as criaturas e obtiveram, além do testamento, alguns objetos e um tomo. Landalfo ficou com o tomo e alguns itens, devolvendo o testamento e alguns outros bens pessoais recuperados para a moça.

    Antes de partirem, Cóquem deu um presente para Hortuchons. Em troca, o duende devolveu um disco gravado com o símbolo de Maná, uma titã primordial. Não era um objeto mágico, mas era de boa construção.

Flíminals

    Dentre os objetos de destaque recuperados da cabana, Landalfo identificou um anel de levitação e o tomo com a descrição de uma magia desconhecida e ilegível, Passos no Éter.

    O grupo foi impedido de atravessar o acampamento de Protetorado do Bosque. Para convencer aqueles que os impediam, os aventureiros tentaram comprar a travessia com objetos mágicos. Eles foram levados até a líder, Fliminals, que explicou para o grupo a situação do protetorado.

    O Protetorado do Bosque foi criado para evitar a invasão dos Fantasmas das Sombras, que habitavam a Floresta Preta, ao norte. Eles criaram a barreira para impedir a passagem dos inimigos. Eles aceitariam os objetos mágicos do grupo, que seria útil na batalha que eles travavam.

    Um ataque ocorreu contra a barreira antes que concluíssem a conversa. Uma horda de criaturas avançou sobre os guerreiros do protetorado e sobre os aventureiros.

Bosque de Monda, Dartel, dia 11 do mês da Paixão do ano de 1501.



quarta-feira, 5 de outubro de 2022

(VP) Sessão 97

Um estranho na praia

• Depois de negociarem os grifos, o grupo partiu em viagem para o norte em busca de Aguasprofundas. O primeiro dia de viagem não teve nenhum percalço. No entanto, eles notaram algum diferente na segunda pernoite. Pousados em uma falésia próximas da cripta do Warlord, o grupo viu um cavaleiro misterioso matar um homem e ameaçar uma mulher humana na beira da praia.

• Tolman usou sua magia de inversão da gravidade para afetar o inimigo e impedí-lo de matar a mulher no último instante. Depois transformou em uma ave para permitir que ela fugisse. Os aventureiros então avançaram sobre o inimigo, que bradou ser uma entidade de outro mundo. A batalha verdadeira ainda não havia começado.

Maricot e sul de Aguasprofundas, dia 09 de Alturiak do ano de 1490.