sexta-feira, 13 de dezembro de 2024

(RR) Sessão 008

O Covil da Bruxa

    Torlam saiu da cabana de Idina rapidamente, evitando que a menina o visse no retorno para casa. Enquanto isso, Jean seguia a jovem elfa desde a taverna até a residência dela. O gnomo se encontraria com os companheiros que estavam nos arredores.

    Torlam foi até a taverna de forma apressada e percorreu o caminho pelo campo, fora da estrada principal, para evitar os olhares curiosos. Ao chegar ao seu destino, invadiu o quarto de Klaus sem muita cerimônia. O elfo anunciou ao campeão de Abadar que o grupo precisava dele, pois haviam descoberto o covil da bruxa.

    Klaus Karl não demonstrou muito entusiasmo com a preocupação de seu subordinado. Ele começou a vestir sua armadura calmamente, mesmo percebendo a pressa do elfo, que partiu, de novo, de forma apressada.

    Idina entrou em sua casa e desapareceu. O grupo, que se reuniu sem Klaus, uma vez que o campeão não tinha pressa em alcançá-los, resolveu entrar na residência da criança de forma forçada.

    Urodam colocou-se à frente da porta e empurrou com força. Ele não a abriu na primeira tentativa, embora tenha anunciado sua chegada, mas a segunda investida derrubou a porta.

    Torlam já conhecia o que havia do lado de dentro, mas os outros não. Uma rápida investigação se sucedeu, enquanto o ladino foi direto para debaixo do tapete para revelar o alçapão trancado. A chave não estava na urna onde Torlam a havia deixado, e seria necessário encontrar uma forma alternativa de abrir a passagem.

    Sem a chave para abrir o alçapão, Danael pediu que Urodam o fizesse com sua arma. No entanto, o orc pegou o machado debaixo da cama, como Torlam o orientou, e partiu o alçapão em pedaços. Isso ocorreu bem a tempo da chegada de Klaus.

    A escadaria até a porta vermelha e mágica era estreita. Os aventureiros foram um atrás do outro, com Urodam liderando o caminho e Klaus e Torlam ficando para trás. Ao encontrarem o obstáculo, Jean tomou a frente e começou a analisar as inscrições místicas para encontrar uma forma de entrar.

    Enquanto Jean buscava o segredo para abrir a porta, o restante do grupo se reorganizava para invadir. Quando o gnomo finalmente descobriu as palavras mágicas, a porta vermelha se abriu e deu acesso a uma sala com um cheiro de carniça muito forte, diversos cadáveres no chão e um caldeirão.


    Até uma criatura não humanoide se encontrava morta naquele ambiente.

    Os aventureiros começaram a investigar a sala. Com exceção de Torlam, que preferiu ficar na escadaria vigiando a entrada, os outros se espalharam e começaram a procurar por sinais de Idina. Eles perceberam que um dos corpos no chão parecia-se muito com a elfa Idina, o que sugeriu para Jean de que aquele fora o corpo que a bruxa usou como padrão para criar a aparência atual.

    O caldeirão tinha uma chama acesa e cozinhava um produto fedorento e estranho, que emitia um gás esverdeado. Klaus estava se dirigindo para ele quando a porta de entrada se fechou repentinamente. Torlam ouviu o barulho e, entre ele e a saída, surgiu uma velha mulher humana, de longos cabelos e aparência que lembrava a de Idina.

    "─ Vocês não deviam ter vindo até aqui", disse a velha. "─ Agora vão morrer". 

    Torlam não hesitou e partiu para cima da humana. Ele tentou enganá-la com seus movimentos rápidos, mas não foi capaz de fazer isso. Embora a aparência de sua adversária fosse de uma velha humana, seus movimentos se mostraram rápidos e sobrenaturais. O elfo atacou três vezes, e nas três foi defletido. Os contra-ataques se mostraram letais. As garras venenosas da bruxa o pegaram pelo pescoço e feriram. Em alguns segundos, Torlam estava inconsciente.

    Enquanto isso, o restante do grupo se viu preso no covil. O vapor esverdeado do caldeirão começou a se propagar e algumas bonecas de brinquedo que estavam de posse dos cadáveres se ergueram e atacaram os aventureiros. Uma luta começou entre eles e os brinquedos assassinos.
 


    A batalha contra as bonecas armadas com lâminas não durou muito. Mesmo mostrando que elas eram perigosas, os aventureiros conseguiram destruir todas elas sem receber ferimentos muito graves. Porém, o vapor esverdeado ainda se mostrava uma ameaça.

    Jean conseguiu diminuir a velocidade com que o vapor se espalhava ao absorver o fogo sob o caldeirão. Já Danael teve uma estratégia muito mais drástica. O mago criou uma esfera flamejante a fez destruir uma viga de sustentação do covil. Com isso, em alguns instantes, uma parte do teto desabou desde a superfície.

    Urodam foi soterrado no desmoronamento, mas foi salvo por seus companheiros. Quando saíram de volta para a superfície do vilarejo, viram a cabana de Idina em chamas. Como não viram Torlam nos arredores, Urodam correu para dentro da cabana ruindo e resgatou o companheiro que ainda jazia inconsciente na escada.

    Os aldeões de Kai ajudaram a acalmar as chamas da cabana. Depois disso, Jean levou todos para o salão comunitário e explicou a situação de Idina ser uma bruxa. A história demorou a convencer a todos, mas a habilidade do gnomo fez a diferença, e todos acabaram convencidos e assustados por terem tido uma bruxa vivendo por tanto tempo entre eles.

    Os aventureiros, especialmente Torlam, queriam encontrar a bruxa foragida. Mas a primeira etapa seria remover os corpos em decomposição do covil para comprovar a história do gnomo para os aldeões.

    A noite de Kai foi longa. Os aldeões ajudaram os aventureiros a removerem os destroços tanto da cabana de Idina quanto do covil. Rever fragmentos de seus antigos conhecidos foi difícil para muitos.

    Os aventureiros encontraram algumas moedas e objetos mágicos entre os mortos e os bens da bruxa. Eles guardaram tudo para si, pois Jean e Danael os avaliariam em momento mais oportuno.

    Pensando tanto em um plano para encontrar Idina quanto em uma forma de criticar a imprudência de Karl em ter aceito o pedido dela, o grupo resolveu descansar por algumas horas.

sexta-feira, 6 de dezembro de 2024

(RR) Sessão 007

Bruxa?

    Os aventureiros resolveram passar um mês inteiro no vilarejo de Kai, mesmo contra as intenções de Klaus.

    Cada membro do grupo passou o mês de uma forma diferente. Alguns aproveitaram para reunir algumas moedas, enquanto outros contentaram-se em subsistir.

    Urodam integrou-se na comunidade e ajudou os pescadores. Ele recebeu seu pagamento como um habilidoso pescador e fez algumas amizades.

    Torlam se aproximou do médico do vilarejo. Ele tinha a intenção de aprender e de estudar. O profissional gostou de suas tarefas, mas o elfo não foi capaz de administrar as responsabilidades de um médico pleno quando foi designado, pois seu treino intensivo durante o mês o distraíam.

    Dannael praticou com Gip a arte do ferreiro, mas ele também não foi capaz de se concentrar plenamente em seu serviço paralelo, pois a dedicação em decifrar o medalhão que Torlan havia encontrado deteve grande parte de seu esforço.

Medalhão da forma humanoide

    Jean Kward fez um acordo com o taverneiro. Ele prometeu atrair mais visitantes para o estabelecimento, e assim colocou uma placa na estrada que bifurca para o vilarejo ribeirinho e se comprometeu a entreter os visitantes, de forma a fazê-los espalhar a boa reputação de Kai. Os resultados não foram tão bons quanto ele esperava, mas os visitantes começaram a surgir em número maior do que antes de sua chegada.

    Além disso, todos os aventureiros se dedicaram a investigar Idina. A criança elfa já estava despertando uma inquietação pela ausência de sua mãe, e a possibilidade dela estar usando o medalhão da transformação para efetivamente ser a sua mãe perturbava os aventureiros.

    Dannael usou parte de seu tempo para investigar em seu livro antigo, herança de seu pai, sobre possíveis criaturas que teriam métodos parecidos com o que os aventureiros já haviam detectado. O mago encontrou uma pequena lista de bruxas que poderiam ser a verdade por trás da identidade de Idina.

    Certos de que a criança não era o que aparentava, os aventureiros começaram a perguntar para os aldeões sobre os fatos que ocorreram nos últimos anos. Eles descobriram que é comum que aldeões desapareçam ocasionalmente. Alguns somem no rio, outros na floresta. Os desaparecidos são geralmente homens jovens, mas nem sempre.

Ludius, o taverneiro
    Idina e sua mãe chegaram no vilarejo há alguns anos. Ludius, o taverneiro, explicou que elas chegaram pouco depois do lenhador deixar o vilarejo. Este lenhador havia chegado pouco tempo antes, construído a casa onde mãe e filha residem hoje e deixado Kai, supostamente por falta de serviço. Porém, os sumiços dos aldeões começaram muito antes da chegada da pequena elfa e sua mãe.

    Decididos a investigar mais de perto, o grupo armou um plano para entrar na casa de Idina e ver com seus próprios olhos seu "covil", uma vez que, como uma bruxa, ela deveria possuir um.

    O grupo aguardou o momento em que a elfa deixou sua casa e se aproximou da residência. Jean ficou de vigia. Dannael fez Torlan invisível para que ele invadisse a residência. Urodam também ficou nas redondezas, vigiando, mas Klaus não foi comunicado sobre o plano.

    Torlan entrou na residência por uma janela lateral. O elfo ficou preocupado com um galinheiro ao fundo, já que os animais poderia acusar sua presença tanto na chegada quanto na saída.

    Torlan não encontrou objetos diferentes do comum do lado de dentro da casa de Idina. Uma lareira, duas camas e alguns objetos pessoais. No entanto, quando já estava quase desistindo de sua busca, encontrou um alçapão sob o tapete perto das camas. A entrada estava disfarçada por magia quando ele entrou, mas o elfo conseguiu permanecer ali por tempo o suficiente para o encanto ser desfeito, especialmente devido a uma distração que Jean Kward conseguiu aplicar em Idina, fazendo-a ir a taverna e explicar novamente os detalhes de seu medalhão desaparecido.

    O alçapão conduzia a um túnel descendente com uma escadaria escavada sob o solo. Dez metros abaixo da superfície, o túnel terminava em uma porta de madeira rubra, com glifos e inscrições aparentemente mágicas, mas sem fechadura ou maçaneta. Torlam teve receio de tocar a porta e resolveu retornar para seus companheiros. Idina já estava em seu caminho de volta, mas o grupo já tinha uma nova etapa para investigar.